Вниз
Скачать: CL | DM;

Камера в GLScene   Найти похожие ветки 

 
Poison man   (2004-05-29 09:32) [0]

Привет, Мастера!
Давно заметил одну особенность в GLScene - если у камеры не менять свойство SceneScale, то наблюдается такая картина: чем ближе объект к краю "экрана", тем больше его искажение. Т.е. он "вытягивается" к краям экрана. С чем это связано и как от этого избавиться?


 
имя   (2004-05-31 10:40) [1]

Удалено модератором



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.021 c
8-1088672139
Tatarin
2004-07-01 12:55
2004.09.26
Эквалайзер


14-1094601165
SkyRanger
2004-09-08 03:52
2004.09.26
Терроризм и политкоректность


14-1093937222
Knight
2004-08-31 11:27
2004.09.26
Вопрос к знатокам Корл...


14-1094630205
Животновод
2004-09-08 11:56
2004.09.26
Человек...


9-1085751026
MrAngel
2004-05-28 17:30
2004.09.26
Что лучше ID3DXMesh или использование IndexBuffer и VertexBuffer?




   Наверх