Вниз
Скачать: CL | DM;

Проблема с ориентацией объекта в трехмерном пространстве   Найти похожие ветки 

 
AlexRus ©   (2004-05-11 19:32) [0]

Доброго всем дня!
Недавно начал работать с GLScene и появилась одна проблемка. Есть простое тело (конус к примеру). Положение в пространстве однозначно можно задать 6 параметрами (3 координаты и 3 угла). С координатами все понятно. Но вот с углами есть вопрос. За угловое положение у объекта в GLScene отвечают переменные TurnAngle, RollAngle, PitchAngle или Единичный вектор Derection (X,Y,Z). Или же эти параметры взаимосвязаны?

Если я осуществляю 2-3 оборота вокруг каждой из осей, а потом выставляю у объекта все параметры TurnAngle, RollAngle, PitchAngle в 0, а в переменной Derection (X,Y,Z) - какие были до начала вращения, то оси объекта уже не соответствуют их начальному положению.

В чем может быть дело? Или я что-то не так делаю?


 
DeadMeat ©   (2004-05-12 13:33) [1]

Боюсь ошибиться, но кажется Direction это вектор поворота объекта... Повторюсь, может я не прав...


 
kerby ©   (2004-05-12 14:41) [2]

2 AlexRus а какже UP(x,y,z)


 
AlexRus ©   (2004-05-12 16:52) [3]

большое спасибо...теперь все работает нормально!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.028 c
6-1088324258
Scordion
2004-06-27 12:17
2004.08.29
Компонент для скачивания файлов!


14-1092367704
Новенький
2004-08-13 07:28
2004.08.29
Ищу компонент


14-1092287200
syte_ser78
2004-08-12 09:06
2004.08.29
writeln в кодировку win


4-1090156748
banderas
2004-07-18 17:19
2004.08.29
Как скопировать свой собственный exe


1-1092295033
Масалыга Андрей
2004-08-12 11:17
2004.08.29
Как создать папку?




   Наверх