Вниз
Скачать: CL | DM;

Проблема с ориентацией объекта в трехмерном пространстве   Найти похожие ветки 

← →
AlexRus ©   (2004-05-11 19:32) [0]

Доброго всем дня!
Недавно начал работать с GLScene и появилась одна проблемка. Есть простое тело (конус к примеру). Положение в пространстве однозначно можно задать 6 параметрами (3 координаты и 3 угла). С координатами все понятно. Но вот с углами есть вопрос. За угловое положение у объекта в GLScene отвечают переменные TurnAngle, RollAngle, PitchAngle или Единичный вектор Derection (X,Y,Z). Или же эти параметры взаимосвязаны?

Если я осуществляю 2-3 оборота вокруг каждой из осей, а потом выставляю у объекта все параметры TurnAngle, RollAngle, PitchAngle в 0, а в переменной Derection (X,Y,Z) - какие были до начала вращения, то оси объекта уже не соответствуют их начальному положению.

В чем может быть дело? Или я что-то не так делаю?


← →
DeadMeat ©   (2004-05-12 13:33) [1]

Боюсь ошибиться, но кажется Direction это вектор поворота объекта... Повторюсь, может я не прав...


← →
kerby ©   (2004-05-12 14:41) [2]

2 AlexRus а какже UP(x,y,z)


← →
AlexRus ©   (2004-05-12 16:52) [3]

большое спасибо...теперь все работает нормально!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
14-1092214027
Тень отца Гамлета
2004-08-11 12:47
2004.08.29
Посмотрел Короля Артура


8-1086870848
Damage
2004-06-10 16:34
2004.08.29
Максимальные размеры TBitMap


9-1083244746
Урб
2004-04-29 17:19
2004.08.29
Общие алгоритмы игр


14-1092034842
Rule
2004-08-09 11:00
2004.08.29
Подскажите хороший материал по ООП


3-1091561658
Alex_Bredin
2004-08-03 23:34
2004.08.29
Триггер не работает.




   Наверх