Вниз
Скачать: CL | DM;

Проблема с ориентацией объекта в трехмерном пространстве   Найти похожие ветки 

 
AlexRus ©   (2004-05-11 19:32) [0]

Доброго всем дня!
Недавно начал работать с GLScene и появилась одна проблемка. Есть простое тело (конус к примеру). Положение в пространстве однозначно можно задать 6 параметрами (3 координаты и 3 угла). С координатами все понятно. Но вот с углами есть вопрос. За угловое положение у объекта в GLScene отвечают переменные TurnAngle, RollAngle, PitchAngle или Единичный вектор Derection (X,Y,Z). Или же эти параметры взаимосвязаны?

Если я осуществляю 2-3 оборота вокруг каждой из осей, а потом выставляю у объекта все параметры TurnAngle, RollAngle, PitchAngle в 0, а в переменной Derection (X,Y,Z) - какие были до начала вращения, то оси объекта уже не соответствуют их начальному положению.

В чем может быть дело? Или я что-то не так делаю?


 
DeadMeat ©   (2004-05-12 13:33) [1]

Боюсь ошибиться, но кажется Direction это вектор поворота объекта... Повторюсь, может я не прав...


 
kerby ©   (2004-05-12 14:41) [2]

2 AlexRus а какже UP(x,y,z)


 
AlexRus ©   (2004-05-12 16:52) [3]

большое спасибо...теперь все работает нормально!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.021 c
6-1086028320
BBCHa
2004-05-31 22:32
2004.08.29
Блокировка пакетов.


14-1089711465
TARIK
2004-07-13 13:37
2004.08.29
Робочие группы


8-1086784992
karlsn
2004-06-09 16:43
2004.08.29
проблема c SndSoundPlay();


14-1092219114
ArMellon
2004-08-11 14:11
2004.08.29
Помогите найти инфу по установке удалению шлюза и днс


14-1091638905
panov
2004-08-04 21:01
2004.08.29
Как обойтись без Access violation?




   Наверх