Вниз
Скачать: CL | DM;

FDirect3D._Release - какой правильный спосоп освобождения обьекта   Найти похожие ветки 

 
MrAngel   (2004-04-30 23:14) [0]

FDirect3D : IDIRECT3D9;

Вот это работает.
 
if Assigned (FDirect3D) then
begin
 //FDirect3D._Release;
 FDirect3D := nil;
end;

Вот это работает но при выходе вылетает ошибка.
if Assigned (FDirect3D) then
begin
 FDirect3D._Release;
 FDirect3D := nil;
end;

Почему так???  Ведь FDirect3D := nil; не что иное как присваивание нулевого значения переменной, следовательно указатель в памяти безвозвратно теряется, а обьект не освобождается.


 
cyborg ©   (2004-05-01 10:36) [1]

Второе для Дельфи5 и ниже, первое для Дельфи 6 и выше.


 
M&Ms   (2004-05-02 01:08) [2]

2cyborg

неправда! второе вообще не для делфи

Почему так???  Ведь FDirect3D := nil; не что иное как присваивание нулевого значения переменной, следовательно указатель в памяти безвозвратно теряется, а обьект не освобождается.

читай хелп по COM-обьектам... вообще в Делфи с их освобожедением можно вообще не париться -- _Release вызывается автоматически (а когда НИЛ присваиваешь -- принудительно)


 
MrAngel   (2004-05-02 16:15) [3]

M&Ms   ok ясно, значит это одна из особенностей COM.


 
VMcL ©   (2004-05-02 18:29) [4]

>>MrAngel  (02.05.04 16:15) [3]

Это особенность конкретной среды программрования, а не COM. Компилятор Delphi автоматически вставляет вызов _Release(), а компилятор MSVC - нет, надо руками.


 
MrAngel   (2004-05-05 01:54) [5]

Ясно thanks



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.02 c
4-1089308695
djone
2004-07-08 21:44
2004.08.22
ReadOnly


4-1089368759
pavel_guzhanov
2004-07-09 14:25
2004.08.22
Чтение данных из компорта


14-1091075206
Kerk
2004-07-29 08:26
2004.08.22
skype


1-1091809567
Niakris
2004-08-06 20:26
2004.08.22
массив из имен


1-1091701855
Stager
2004-08-05 14:30
2004.08.22
Многоколоночный TreeView




   Наверх