Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.08.08;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Библиотека для работы с SSE/SSE2   Найти похожие ветки 

 
Yar-Com   (2004-04-23 12:49) [0]

Народ не подскажите по сабжу?
гугл не предлагать там я что-то ни нашел ничего....


 
VMcL ©   (2004-04-23 13:03) [1]

>>Yar-Com  (23.04.04 12:49)

ИМХО, искать нужно по области применения.
См. также:
  http://www.intel.com/
  http://www.amd.com/


 
MBo ©   (2004-04-23 13:05) [2]

Intel Math Kernel Library, Signal Processing Lib, Image Processing Lib. Раньше были свободно доступны на developer.intel.com, теперь - нет, но наверняка где-то их можно найти.


 
Yar-Com   (2004-04-23 13:14) [3]

все понял, область применения - операции на векторами.
спасибо!


 
VMcL ©   (2004-04-23 13:26) [4]

>>Yar-Com  (23.04.04 13:14) [3]

Я имел в виду область применения в виде, как указал MBo ©:
Signal Processing, Image Processing и т. п.
Потому что сами по себе векторные операции много где используются.


 
NailMan ©   (2004-04-23 13:33) [5]

не думаю что где-то можно найти портированный с C++ библиотеки для Дельфи в полном виде. Думаю надо будет тебе вручную переносить то что тебе требуется и немного дорабатывать.

Я так мучался с библиотекой 3DNow!.


 
Yar-Com   (2004-04-23 13:49) [6]

ну я в состоянии написать такую либу с нуля благо асму научился еще в школе, но чесно говоря лень да и не уверен я что сделаю лучше чем это уже есть, а что на счет Delphi это да, под него готовую либу врятли найдешь....


 
MBo ©   (2004-04-23 14:03) [7]

Интеловские библиотеки в виде DLL идут, так что проблем с использованием нет, но не помню , есть ли там векторные операции. Реализация некоторых функций есть на сайте Интел (перемножение матриц, еще что-то)


 
=sniper=   (2004-04-24 12:29) [8]

>Я так мучался с библиотекой 3DNow!.
А я не мучался ;-) GKSCENE уже отменили? Там есть такой модуль Geometry а теперь он называется VectorGeometry. Так полная поддержка 3DNOW! и оптимизация под FPU ;-)


 
NailMan ©   (2004-04-24 20:57) [9]

=sniper=
А я не мучался ;-) GKSCENE уже отменили? Там есть такой модуль Geometry а теперь он называется VectorGeometry. Так полная поддержка 3DNOW! и оптимизация под FPU ;-)

Я не юзаю всякие там GLScene - только чистый Direct3D9.
Тем более интересней всегда иметь то что заточено, а не общее - работает быстрей.


 
Yar-Com   (2004-04-25 08:22) [10]

ну я думаю будет сложно сделать математический модуль работающий быстрее чем модуль Geometry в GLScene, я тоже не юзаю GLScene, тока OpenGL 1.5, но "велик" изобретать не стал и использую для векторной математики Geometry.pas, но вот поддержка там тока 3DNOW а у меня совсем не AMD.
Модуль хороший, и как раз заточен на скорость.


 
biron   (2004-04-26 02:28) [11]

2 Yar-Com говори мыло скину свой преальфа сырец ;-)
завтра ночью...


 
Yar-Com   (2004-04-26 07:50) [12]

большой?
если да то вот большое мыло =)
yarik@usinsk.ru

сырец на чем писан? NASM? или как?


 
Zeon ©   (2004-04-27 01:31) [13]

Глянь тут http://developer.intel.ru/design/
Может чего найдешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.08.08;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.034 c
1-1090504562
RedLord
2004-07-22 17:56
2004.08.08
оптимизация на быстродействие


1-1090563121
Zabludshiy
2004-07-23 10:12
2004.08.08
tEdit. как обработать нажатие клавиш-стрелок


14-1090393885
Kerk
2004-07-21 11:11
2004.08.08
Отличия мужской логики от женской


1-1090619927
Katleta
2004-07-24 01:58
2004.08.08
Как из WinZip a прочитать файл !


1-1090449329
AlexR
2004-07-22 02:35
2004.08.08
Как можно отследить минимизацию окна программы