Вниз
Скачать: CL | DM;

Запутался совсем...   Найти похожие ветки 

 
ArchangelM   (2004-04-17 14:45) [0]

Значит вот:
Мы ресуем карту с помощью цикла из массива r:

for i:=-25 to 23 do
 begin
  glEnable(Gl_texture_2D);
  glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
   for j:=-25 to 23 do
   begin
      glTexCoord2f((i)*10,(j)*10); glVertex3fv(@r[i  ,j  ]);
      glTexCoord2f((i+1)*10,(j)*10); glVertex3fv(@r[i+1,j  ]);
   end;
   glEnd;
  end;


И есть соответственно Позиция плеера по X и Y.
Нам же нада отрисовывть лишь ту часть карты на которой находится игрок то есть примерно 4*4 "ячейки" под нагами... Есть еще одно условие: Высота и длинна ячейки = 256.

Чтоб добится нужной нам отрисовки надо указыватьв цикле "от" и "до" как позицию игрока по по X и Y тоесть типа:

for i:=X-4 to X+4 do
 begin
  glEnable(Gl_texture_2D);
  glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
   for j:=Y+4 to Y+4 do
   begin


Но неполучается!! Подскажите в чем я ошибся??? а то совсем уже нессображаю....


 
ArchangelM   (2004-04-17 14:47) [1]

Опечатка:
for i:=X-4 to X+4 do
begin
 glEnable(Gl_texture_2D);
 glBegin(GL_TRIANGLE_STRIP);
  for j:=Y-4 to Y+4 do
  begin
...
...
...



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.033 c
1-1089987052
Клафк
2004-07-16 18:10
2004.08.01
В Делфи 6 неизвестная ошибка!


14-1089895407
gn
2004-07-15 16:43
2004.08.01
Утвержден стандарт безопасности Wi-Fi


14-1089582966
ANNIHILATOR
2004-07-12 01:56
2004.08.01
Человек ненавидит то, чего он не понимает...


14-1088660822
Kerk
2004-07-01 09:47
2004.08.01
Какой-то американский форум админов


1-1090302808
[BAD]Angel
2004-07-20 09:53
2004.08.01
Как побороть EXCEPTION?




   Наверх