Вниз
Скачать: CL | DM;

DelphiX   Найти похожие ветки 

← →
Voland2000   (2004-03-31 16:09) [0]

Здравствуйте, мастера. Скажите, пожалуйста, как узнать на какой угол переместилась мышь относительно центра DXDraw1


← →
Morok   (2004-03-31 17:04) [1]

а че математики в школе небыло?

отношение катета к гипотенузе говорит ни о чем не говорит?


← →
ИЛЕЙ ©   (2004-04-01 12:37) [2]

Солидарен с Morok-ом
Видно с математикой 8-го класса автор не знаком, не говоря уж о полярных координатах
Фи, какая гадость! =/


← →
Voland2000   (2004-04-01 14:42) [3]

Это у вас с математикой, отношение dY/dX даст нам tan(U), вот только в Delphi ArcTan()-какой-то косячный, он возвращает 0 или 1.


← →
Voland2000   (2004-04-01 14:46) [4]

Кстати, а где найти хорошую хелпу по ДелфиХ.
Заранее, спасибо.


← →
Goorus   (2004-04-01 15:28) [5]

Тебе же сказали катетов к ГИПОТИНУЗЕ, а в случае dy/dx посмотри ArcTan2


← →
wiz ©   (2004-04-01 15:44) [6]

2 Voland2000:

да-а-а-а... задал задачку... я минут пять думал, где же ты ошибся...

A перевести радианы в градусы нам гордость не позволяет?!?!?!

(2 All: округляем радианы до целого и получаем на области значений delph"ёвого arctan только -1,0,1 :]]]]]] )


← →
wiz ©   (2004-04-01 15:45) [7]

2 Voland2000:

извини, не выдержал...

solution: домножь результат Arctan"а на 180 и подели на pi, а только потом округляй.


← →
VolanD2002   (2004-04-01 18:20) [8]

Т.е. ArcTan выдает радианы?


← →
VMcL ©   (2004-04-01 19:15) [9]

>>VolanD2002  (01.04.04 18:20) [8]

Забавно. Хотел на тебя уже ругаться: дескать "слабо F1 нажать?". Но, как оказалось, именно по функции ArcTan и не указано, что результат в радианах, хотя и по ArcSin, и по ArcCos, и по ArcTan2 - написано.


← →
Мараканец ©   (2004-04-02 08:03) [10]

Я писал что КАТЕТ к ГИПОТЕНУЗЕ а не катет на катет
=)


← →
Voland2000   (2004-04-03 08:50) [11]

Ну, ваще катет на катет даст мне тангенс, а длину гипотенузы надо еще найти, а это лишняя операция.


← →
Nuklies   (2004-06-18 21:27) [12]

Кулёзная тема... ГЫ...

Я тут подумал, а сколько бабков моно сколымить если забубенить какойинить Reanimation Group Int. с гарантией, что если гамеса (например от Nival или ID) будет сделана в скриптах для пакета от вышеозначенной группы, то сия гамесабудет поддерживаться пожизненно и совместима для любой оси на любом железе.

Мдя... сказанул и не подумал, вот как производители начнут туды линковать свои хавновые (у смысле ноухау-ные) суер-пупер движки для видева и радива и смысел пропадёт. Получится какойинить очередной GameSDK или чего похуже.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.023 c
8-1090928361
П7
2004-07-27 15:39
2004.10.24
Как заставить Flash перерисовывать себя при отображении


3-1095924545
Ш-К
2004-09-23 11:29
2004.10.24
EventAlerter в MSSQL (как в IB)


1-1097152691
sergg
2004-10-07 16:38
2004.10.24
Свойства КомбоБокс


6-1092822523
banderas
2004-08-18 13:48
2004.10.24
Открытый порт


14-1096614062
Nikolay M.
2004-10-01 11:01
2004.10.24
Еще одно обращение к студентам...




   Наверх