Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.07.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

при столкновении двух обьектов уничтожается третий   Найти похожие ветки 

 
MIV ©   (2004-03-23 20:35) [0]

Мастера, у меня проблема возникла, посоветуйте пожалуйста.Суть:

procedure TObject1.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
begin
  if Sprite is Tobject2 then
    Tobject2(Sprite).dead;
end;

- Уничтожается Oject2, как сделать чтобы при столкновении
 Object1 и Object2 уничтожался Object3 ?


 
TButton ©   (2004-03-23 20:49) [1]

procedure TObject1.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
begin
 if Sprite is Tobject2 then
   Object3.dead; //???
end;


 
MIV ©   (2004-03-23 21:26) [2]


> TButton ©   (23.03.04 20:49) [1]
> procedure TObject1.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done:
> Boolean);
> begin
>  if Sprite is Tobject2 then
>    Object3.dead; //???
> end;

Нет, такой способ был первым что пришло мне в голову, не работает !


 
TButton ©   (2004-03-23 22:26) [3]

не работает явный вызов деструктора объекта???


 
MIV ©   (2004-03-23 22:33) [4]

увы...


 
TButton ©   (2004-03-23 22:37) [5]

я в растеренности... "во что же мне теперь верить..." (с)Morpheus



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.07.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.031 c
14-1087117490
Piter
2004-06-13 13:04
2004.07.04
Давайте поиграем в ассоциации


4-1083367298
Bonial
2004-05-01 03:21
2004.07.04
Как работают "часы" в трее?


14-1087283760
AlexG
2004-06-15 11:16
2004.07.04
Резюме. Цель.


1-1087450688
[MATR1X]
2004-06-17 09:38
2004.07.04
ПРОГРЕСС


9-1080097691
LUCIFER (rh ZAROLF)
2004-03-24 06:08
2004.07.04
2D RPG - касательно спрайтов.