Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.07.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

при столкновении двух обьектов уничтожается третий   Найти похожие ветки 

 
MIV ©   (2004-03-23 20:35) [0]

Мастера, у меня проблема возникла, посоветуйте пожалуйста.Суть:

procedure TObject1.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
begin
  if Sprite is Tobject2 then
    Tobject2(Sprite).dead;
end;

- Уничтожается Oject2, как сделать чтобы при столкновении
 Object1 и Object2 уничтожался Object3 ?


 
TButton ©   (2004-03-23 20:49) [1]

procedure TObject1.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
begin
 if Sprite is Tobject2 then
   Object3.dead; //???
end;


 
MIV ©   (2004-03-23 21:26) [2]


> TButton ©   (23.03.04 20:49) [1]
> procedure TObject1.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done:
> Boolean);
> begin
>  if Sprite is Tobject2 then
>    Object3.dead; //???
> end;

Нет, такой способ был первым что пришло мне в голову, не работает !


 
TButton ©   (2004-03-23 22:26) [3]

не работает явный вызов деструктора объекта???


 
MIV ©   (2004-03-23 22:33) [4]

увы...


 
TButton ©   (2004-03-23 22:37) [5]

я в растеренности... "во что же мне теперь верить..." (с)Morpheus



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.07.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.05 c
3-1086629707
miwa
2004-06-07 21:35
2004.07.04
O collate в Interbase.


4-1085377670
vint1978
2004-05-24 09:47
2004.07.04
Как узнать серийные номера сетевой карты и видеокарты программно?


6-1083750681
IceBeerg
2004-05-05 13:51
2004.07.04
Определение имени рабочей группы и ip удаленного компа


10-1016108444
paul_shmakov
2002-03-17 05:38
2004.07.04
2 интерфейса


14-1087374879
MeF88
2004-06-16 12:34
2004.07.04
GL_ARB_shader_objects or Detonator 60