Вниз
Скачать: CL | DM;

при столкновении двух обьектов уничтожается третий   Найти похожие ветки 

 
MIV ©   (2004-03-23 20:35) [0]

Мастера, у меня проблема возникла, посоветуйте пожалуйста.Суть:

procedure TObject1.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
begin
  if Sprite is Tobject2 then
    Tobject2(Sprite).dead;
end;

- Уничтожается Oject2, как сделать чтобы при столкновении
 Object1 и Object2 уничтожался Object3 ?


 
TButton ©   (2004-03-23 20:49) [1]

procedure TObject1.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done: Boolean);
begin
 if Sprite is Tobject2 then
   Object3.dead; //???
end;


 
MIV ©   (2004-03-23 21:26) [2]


> TButton ©   (23.03.04 20:49) [1]
> procedure TObject1.DoCollision(Sprite: TSprite; var Done:
> Boolean);
> begin
>  if Sprite is Tobject2 then
>    Object3.dead; //???
> end;

Нет, такой способ был первым что пришло мне в голову, не работает !


 
TButton ©   (2004-03-23 22:26) [3]

не работает явный вызов деструктора объекта???


 
MIV ©   (2004-03-23 22:33) [4]

увы...


 
TButton ©   (2004-03-23 22:37) [5]

я в растеренности... "во что же мне теперь верить..." (с)Morpheus



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.021 c
4-1085583541
Dubensky
2004-05-26 18:59
2004.07.04
Открыть на чтение/запись файлы открытые виндой.


6-1084340571
Hangook
2004-05-12 09:42
2004.07.04
Telnet -клиент


14-1087044329
Palladin
2004-06-12 16:45
2004.07.04
Не понял...


3-1086602298
inic
2004-06-07 13:58
2004.07.04
Отмена запроса, но как ???


4-1085032389
Elysium
2004-05-20 09:53
2004.07.04
Регион формы по маске




   Наверх