Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.07.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Определение текущего положения... так сказать начала координат   Найти похожие ветки 

 
AxxxE   (2004-03-11 14:38) [0]

Или как это называется в OpenGL? Вообщем то, что изменяется glTranslate"ом и glRotate"ом.


 
AxxxE   (2004-03-13 12:42) [1]

Ну должны же быть такие функции в OpenGL!?


 
марсианин ©   (2004-03-18 00:22) [2]

изменяется текущая система координат
и только..

представ столб, преставь себя стоящего на некотором расстоянии. Столб будет стоять на своем месте какую бы ты систему не выбирал. у него  есть неизменные глобальные координаты. Ты стоишь и у тебя тоже есть глобальные координаты. Вот ты стоишь и смотришь на него. ты видишь его в своей локальной системе координат. т.е. ты можешь придумать свою С.К. и поставить себя ее в центр.  Сделал пару шагов - аналог glTranslatef. Столб приблизился. т.е. в твоей локальной С.К. его координаты изменились. угу?
с поворотами аналогично.

и вот ты решил поставить точку.. поставить ее, указывая для нее свои координаты, локальные.
ОГЛ сразу же перемножает эти координаты на текущую матрицу, получает ее координаты в глобальной с.к.;  глобальные координаты умножаются на матрицу проекции и получаем экранные координаты, кидаем точку в буффер кадра, если не отсекается...

вот так на пальцах..


 
AxxxE   (2004-03-19 19:56) [3]

Ты не совсем понял вопрос.

>ОГЛ сразу же перемножает эти координаты на текущую матрицу

А как он их, собсно, перемножает?


 
марсианин ©   (2004-03-19 23:54) [4]

Шо как? формулу написать чтоль?..


 
AxxxE   (2004-03-20 12:57) [5]

Именно! Мне надо получить эти координаты либо вычислениями, либо через саму ОпенГЛ.


 
с   (2004-03-26 16:14) [6]

получаешь текущую матрицу, например так


var m:array[0..3, 0..3] of GLFloat;//матрица 4х4
..........
glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX, @m);
//есть еще и GL_PROJECTION_MATRIX


и умножаешь вектор на эту матрицу, можно вручную



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.07.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.056 c
3-1087033575
acuma
2004-06-12 13:46
2004.07.11
firibird


1-1088264007
Damager
2004-06-26 19:33
2004.07.11
Total Commander 6


1-1088073690
Peter
2004-06-24 14:41
2004.07.11
Много кнопок...


3-1087286955
kalishenko
2004-06-15 12:09
2004.07.11
Связь контролов в DLL и IB компонент проложения


1-1087979722
Aldor
2004-06-23 12:35
2004.07.11
103, 105 I/O error