Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.07.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Движок.   Найти похожие ветки 

 
Shopot ©   (2004-03-10 22:08) [0]

Какова структура 2-D движка? Я хочу написать свой и не знаю с чего
начать. Подскажите, что он должен включать, и делать. Заранее спасибо!


 
Алхимик ©   (2004-03-10 22:11) [1]

Этож целый трактат.
Гуглю или яндекса спрашивал?


 
lyeh ©   (2004-03-11 00:45) [2]

2 Shopot ©
Да нет единой структуры в движках. Чтобы что-то написать, пересмотри сначала другие движки, опыту наберись. Потом-же ты сам придумаешь наиболее гибкую для тебя структуру, останется только все идеи в жизнь воплотить :). А где искать движки - Алхимик © уже намекнул


 
cyborg ©   (2004-03-11 10:32) [3]

В общем смысле структуры всего две:
1 - всё зависит от FPS, т.е. всё обрабатывается в одном цикле, обработка объектов, затем отображение на экран
2 - раздельное, обработка объекстов фиксированная, определённое кол-во раз в секунду, а отображение (рендеринг) идёт уже сколько времени на это останется и не зависит от обработки объектов игры.

По первому пункту обычно делают аркады и подобные игры, по второму 3Д шутеры и другие подобные игры.


 
Ландграф Павел ©   (2004-03-11 11:18) [4]

никого не слушай, делай так:
пишешь вначале вывод спрайта, потом вывод спрайта с анимацией, потом вывод фона под спрайтом, потом пиши управление, ну а потом уже можно браться и за скролинг карты и тд.))


 
Zeqfreed ©   (2004-03-11 20:03) [5]

2 Shopot>
В общем-то Ландграф Павел правильно говорит, делай постепенно, по-нарастающей... и всё получится :)...


 
lyeh ©   (2004-03-12 00:23) [6]

2 Ландграф Павел ©
>> никого не слушай, делай так:
Почему это никого не слушать, а тебя слушать?


 
Vertex   (2004-03-12 01:10) [7]

2 lyeh
Злой ты


 
Ландграф Павел ©   (2004-03-13 14:22) [8]

lyeh> ладно, уговорил, слушайте меня и еще тов. lyeh:)


 
Cash ©   (2004-03-13 14:32) [9]

Че такое движок и какова его структура?, по моему движок - это набор классов, юниты, крата и местность, если надо тогда AIшник, и т.д. Все это - единое целое и работает без ошибок. Если неправ, то поправьте.


 
Alex30   (2004-03-13 17:15) [10]

Это механизм обеспечивающий работу его составляющих.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.07.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.053 c
11-1076154241
Sewix
2004-02-07 14:44
2004.07.04
Мне нужно создать n EditBox’ов


14-1087114587
GanibalLector
2004-06-13 12:16
2004.07.04
Репликации в БД ...


8-1080635920
Pavlik_Morozov
2004-03-30 12:38
2004.07.04
Движение мыши => трёхмерные вращения


3-1086355421
a123
2004-06-04 17:23
2004.07.04
Фильтрация в IBQuery1


4-1085243332
Master Paleva
2004-05-22 20:28
2004.07.04
Как переставить системное время