Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.07.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Предвижение без задержек и премещение поп диагонали.   Найти похожие ветки 

 
Zak3D[@Tm] ©   (2004-03-10 16:19) [0]

Помогите кто-нибудь, я делаю игру,  и вот какой у меня вопрос, я например перемещаю игрока так – if key = vk_left then geroi.left:=garoi.left+5, аналогично во все стороны, и вот у меня какой вопрос, я жму влево, игрок делает один шаг, потом как бы замирает на секунду и двигается дальше, как это исправить? И ещё один вопрос, как сделать, что бы игрок двигался по диагонали?


 
cyborg ©   (2004-03-10 16:45) [1]

Это задержка повтора нажатия клавиатуры. Используй DirectInput.
Чтобы по диагонали двигался изменяй одновременно координату X и Y


 
Zak3D[@Tm] ©   (2004-03-10 16:54) [2]

DirectInput- Это вроде ДелфиХ? Я делаю игру на стандартном Делфи, так как с делфиХ только начал разбираться.
Можешь подсказать как в стандартном делфи это осуществить?


 
cyborg ©   (2004-03-10 16:58) [3]

DirectInput - это библиотека функций по работе с устройствами ввода от Микрософта ;), в Дельфиксе есть примеры, посмотри, там просто. Есть ещё функции WinAPI по просмотру состояния клавиатуры, какие я не помню / не знаю.


 
Zak3D[@Tm] ©   (2004-03-10 17:33) [4]

cyborg дай пожалуйста ссылку, что-то я найти не могу :(


 
cyborg ©   (2004-03-10 20:59) [5]

Какую ссылку, на путь к примерам на твоём винте?


 
lyeh ©   (2004-03-11 01:02) [6]

2 Zak3D[@Tm] ©
if GetAsyncKeyState(VK_LEFT) < 0 then
 geroi.left:=geroi.left+5;

Проблема с диагональю тоже решается, т.к. эта функция опрашивает все клавиши

2 cyborg ©
Забавно будет увидеть игру, созданную на TImage"ах и использующую DirectInput :)


 
Zak3D[@Tm] ©   (2004-03-11 07:38) [7]

Ссылку в смысле на статью или fak, короче на описание как им пользоваться.


 
cyborg ©   (2004-03-11 10:26) [8]

[7] Zak3D[@Tm] ©   (11.03.04 07:38)
Ты примеры смотрел?


 
Zak3D[@Tm] ©   (2004-03-11 15:28) [9]

Примеры к чему, где их смотреть?


 
WebErr ©   (2004-03-11 18:48) [10]


>  Предвижение без задержек и премещение поп диагонали

Поп диагонали это круто!!! :))))


 
lyeh ©   (2004-03-12 00:56) [11]

2 WebErr ©
>> Поп диагонали это круто!!! :))))
:))))


 
lyeh ©   (2004-03-13 03:58) [12]

2 Zak3D[@Tm] ©
Чего мелочишься? Если уж глаз на DI положил, то почему бы за весь набор не взяться? на http://delphigfx.mastak.ru/libs_dx.htm скачай DelphiX, а примеров к нему ты там кучу найдешь.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.07.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.026 c
14-1087270390
OFF
2004-06-15 07:33
2004.07.04
Sony DSC-V1 users guide.


1-1087559470
Losik
2004-06-18 15:51
2004.07.04
после BlockRead динамические массивы теряют ссылку на память.


14-1087146631
hgd
2004-06-13 21:10
2004.07.04
СРОЧНО


3-1086542303
softmaster
2004-06-06 21:18
2004.07.04
Вопрос по FastReport...


14-1087300358
IllusoryOrion
2004-06-15 15:52
2004.07.04
Настройка IE 6.0