Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.06.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Что делать?   Найти похожие ветки 

 
miek ©   (2004-02-29 23:04) [0]

Камрады, нужен аргументированный совет! Сделал демку простого движка двумерного, в качестве рабочай модели. Работает она неплохо, теперь надо бы решить, клон какой игры делать, чтобы рисовать пришлось _как_можно_меньше_. На повестке дня пока Мario, Tanks и Sopwith.

Прогу можно посмотреть здесь (30 КБ):
www.miek.narod.ru/platforms.zip


 
cyborg ©   (2004-02-29 23:17) [1]

Марио, думаю, побольше придётся рисовать, чем танчики. Sopwith не знаю что это такое.

Прикольно, летает, идея сразу пришла в голову, пусть это будет космонавт в космосе. У него кончается воздух и нужно какие нибудь предметы собрать. А рядом сякие метеориты летают, мешают ему собирать.


 
Mihey ©   (2004-02-29 23:17) [2]

Tanks


 
cyborg ©   (2004-02-29 23:29) [3]

Видеосинхронизацию зря отключил, некрасивые полосы идут.


 
miek ©   (2004-03-01 18:38) [4]

Полосы - головная боль страшная! Я не отключал синхронизацию, ее просто нет - там же все средствами GDI рисуется! Теперь наоборот пытаюсь поправить, но пока без успеха.
Пока все проги делал с темным фоном, и не замечал такой гадости.


 
lieh   (2004-03-04 01:23) [5]

Зря рисуешь посредством GDI. Видимо ты еще не загружал кучу графики :) Попробуй, сразу желание отпадет...


 
lyeh ©   (2004-03-04 01:24) [6]

Круто, свое имя не так написал :)


 
Sapersky ©   (2004-03-04 13:19) [7]

клон какой игры делать, чтобы рисовать пришлось _как_можно_меньше_

minebombers.narod.ru

Лучше бы, конечно, не точный клон - такие есть уже, а что-нибудь понавороченнее. Уровня Worms, например (в смысле, попиксельная карта). Хотя это уже не вполне спрайтовый движок получается.

Зря рисуешь посредством GDI

Видимо, товарищ поспорил с кем-то, что напишет на GDI Quake4 :)


 
miek ©   (2004-03-04 19:11) [8]

>Лучше бы, конечно, не точный клон
Да ясен перец, что постараюсь навернуть покруче.

>Зря рисуешь посредством GDI
Уже перехожу на DirectDraw, хотел сегодня демку выложить, но пока глючит.


 
miek ©   (2004-03-04 19:18) [9]

Кстати, дизайн-идея товарища Киборга мне очень понравилась, именно ее и буду развивать. Не забыть бы помянуть в титрах...


 
miek ©   (2004-03-06 16:22) [10]

Итак, трубят фанфары! DirectDraw-версия уже в продаже:)!

www.miek.narod.ru/dxplatforms.zip


 
Scorp2 ©   (2004-03-06 23:12) [11]

2 Miek
Не хочешь со мной группу организовать!? Я художник неплохой, да и программирую уже нормально!!??
Я уже давно хочу группу организовать, да всё забываю спросить кого хочу :) Я тебе заодно и скриншоты пришлю на почту, ОК?
Блин в инете уже час, я скоро разорюсь! Надо в день минут 5 лазить...Ответь на мыло!


 
lyeh ©   (2004-03-07 01:34) [12]

2 miek
Дааа, скорость не завидная... И это при голом API (как я понял)
Строка FPS криво рисуется, исчезает постоянно...

Если ты заинтересован именно в создании игры, а не движка, то вот совет - даже DelphiX будет гораздо быстрее...

2 Scorp2
Мне тоже пришли скиншоты (только посильнее созми - меня пров за трафик обдирает), может мне пригодишься - я сейчас без проблем пишу ShareWare проект, графика тоже классная получается, но если будет лишний художник, то игру быстрее сделаем. А с издателем я уже давно разговариваю - он ждет не дождется демо-версии.


 
lyeh ©   (2004-03-07 01:36) [13]

2 Scorp
E-mail в анкете


 
Scorp2 ©   (2004-03-07 07:36) [14]

E-Mail: scorpion@mail.kz


 
miek ©   (2004-03-07 09:30) [15]

>Дааа, скорость не завидная... И это при голом API (как я понял)

Вывод на экран на DX-API, отрисовка ручная в системной памяти. А чеп, собственно, не устраивает? У меня на GeForce2 предел 90 FPS. То, что сейчас 25 - так я же через KOL таймер вывожу.


 
miek ©   (2004-03-07 11:33) [16]

А вот такой получается диз-док:
www.miek.narod.ru/desdoc.zip


 
lyeh ©   (2004-03-08 02:06) [17]

2 miek ©
Сразу бы сказал, что через простой таймер выводишь...
Это и не устраивает :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.06.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.5 MB
Время: 0.025 c
14-1086660624
Думкин
2004-06-08 06:10
2004.06.27
C днем рождения! 8 июня


3-1085987161
Valeri
2004-05-31 11:06
2004.06.27
select, Memo, Paradox


6-1083681837
P.D.YU
2004-05-04 18:43
2004.06.27
UDP


14-1086572167
SkyRanger
2004-06-07 05:36
2004.06.27
Что лучше списки или динамические массивы


14-1086687060
DelphiNew
2004-06-08 13:31
2004.06.27
OlAP компоненты