Вниз
Скачать: CL | DM;

Как прокрутить изображение экрана за игроком?????????   Найти похожие ветки 

← →
Rasp   (2004-02-25 08:55) [0]

У меня вопрос как прокрутить изображение экрана за игроком в дельфикс?


← →
Cash ©   (2004-02-25 12:37) [1]

Имеешь в виду задний вид?
Если спрайт больше экрана и состаит из клеток, то создавай примерно так:
Type
 TMap = class(TBackgroundSprite)
   protected
     procedure DoMove(MoveCount: Integer); override;
   Public
     constructor Create(AParent: TSprite; AX, AY : Integer);
 end;
// далее прпишу Create
constructor TMap.Create(AParent: TSprite; AX, AY : Integer);
var
 i, j          : Integer;
begin
 inherited Create(AParent);
 SetMapSize(AX,AY);
 Image := MainForm.ImageList.Items.Find("GFlur");
 X := 0;
 Y := 0;
 Z := -10;
 Width := MapWidth  * Image.Width;
 Height:= MapHeight * Image.Height;
//случайное заполнение карты
 For i:=0 to AX-1 do
   For j:=0 to AY-1 do
     Chips[i,j]:=Random(20);
     
end;

procedure TMap.DoMove(MoveCount: Integer);
begin
 inherited DoMove(MoveCount);
// прокрутка карты с проверками
 If isLeft in MainForm.DXInput.States
   Then
     begin
       X:=X+ScrollCount;
       If X>0
         Then X:=0;
     end;
 If isRight in MainForm.DXInput.States
   Then
     begin
       X:=X-ScrollCount;
       If X+Width<MainForm.DXDraw.SurfaceWidth
         Then X:=MainForm.DXDraw.SurfaceWidth-Width;
     end;
 If isUp in MainForm.DXInput.States
   Then
     begin
       Y:=Y+ScrollCount;
       If Y>0
         Then Y:=0;
     end;
 If isDown in MainForm.DXInput.States
   Then
     begin
       Y:=Y-ScrollCount;
       If Y+Height<MainForm.DXDraw.SurfaceHeight
         Then Y:=MainForm.DXDraw.SurfaceHeight-Height;
     end;
end;




Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.022 c
6-1082619213
Анонимщик
2004-04-22 11:33
2004.06.20
TServerSocket, TClientSocket. Синхронный и асинхронный, блокирующ


14-1086246365
AlexG
2004-06-03 11:06
2004.06.20
Как заставить программу работать на другом компьютере?


14-1086098275
Funnymind
2004-06-01 17:57
2004.06.20
Удаление информации


1-1086540464
AndersoNRules
2004-06-06 20:47
2004.06.20
Peregon typedef ---> record


1-1086255747
kukuikar
2004-06-03 13:42
2004.06.20
Корректировка вопроса о шифровании




   Наверх