Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Вниз

game develop   Найти похожие ветки 

 
race1 ©   (2003-12-09 16:50) [0]

Есть небольшой вопрос - насколько реально небольшой группе людей написать прилично выглядящую 3-х мерную игру (не принимая в расчёт дизайнеров,
композиторов и т.д., а касаясь только графики)? Не истребитель со
сферами, а, например, стрелялку от 1-го лица. Достаточно ли базовых
средств DirectX"а или рисование только его функциями не принесёт
нужной красоты\fps?


 
miek ©   (2003-12-09 17:00) [1]

1) Более чем достаточно
2) FPS не проблема, красота тоже. Главное - геймплей.


 
race1 ©   (2003-12-09 17:12) [2]

интересует именно графика, ибо гэймплей - не моя проблема :)

и под что лучше писать - DX or OGL? какие преимущества и зачем их 2?


 
Darthman ©   (2003-12-09 17:15) [3]

race1:
затем, что OpenGl - очень старая библиотека (но постоянно совершенствующаяся) от Slicon Graphics, а DirectX - от Майкрософт.


 
race1 ©   (2003-12-09 17:23) [4]

а что лучше? мне кажется DX


 
Darthman ©   (2003-12-09 17:53) [5]

Это из раздела "что лучше: nvidia или ati?". Что сердцу ближе - то и лучше. Мне для 3Д ближе OpenGL, для 2д - ДиректХ


 
Unknown user ©   (2003-12-09 19:47) [6]

2 race1. Человек, задающий подобные вопросы, врядли сможет программировать графику(тем более 3Д). Основная проблема даже не в том какие библиотеки использовать -непосредственно вывод графики обычно процедура не сложная, гораздо сложнее разработать алгоритмы, структуру классов, их взаимодействие, разобратся с векторными и матричными операциями. Так что -вперед за книги, и не с 3Д игрушки надо начинать а с рисования тора и вращения/перемещения системы координат и т.д. Игра -это очень сложная программа.


 
race1 ©   (2003-12-10 09:07) [7]

>Unknown user
почему же не сможет? и основной вопрос у меня не про библиотеки... так, к слову пришлось :)

я прекрасно понимаю, что игра это не сложное, а очень сложное приложение, предсавляю чего нужно понаписать (примерно) и не расчитываю показывать готовый продукт ранее чем через 2-3, а то и более лет. но я не один, а именно группа...


 
hexone ©   (2003-12-10 09:36) [8]

Смотря на чем будешь писать.
ИМХО для VC лучше DX


 
race1 ©   (2003-12-10 12:05) [9]

да, писать планируется на VC



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.11;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.033 c
3-1081769871
Liona
2004-04-12 15:37
2004.04.11
Как вывести SQL запрос в DBComboBox?


1-1079717465
Foma
2004-03-19 20:31
2004.04.11
Исходник теста


1-1082687621
saysu
2004-04-23 06:33
2004.04.11
Казахские шрифты в самом инструменте как добавить


3-1079519664
sashag
2004-03-17 13:34
2004.04.11
IntToStr ???


1-1079197347
$tranger
2004-03-13 20:02
2004.04.11
Дерево папок