Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

ARGB цвет   Найти похожие ветки 

 
[dRake]   (2003-11-24 15:37) [0]

Долго писал процедуру извлечения и запихивания в цвет формата
ARGB альфа-канала. Ничего хорошего так и не получилось :))
Так что если кто знает, напишите plz.
Подробно о трабле : имеется $AARRGGBB. Нужны процедуры, умеющие
доставать оттуда $AA, и менять в этом цвете $AA. Огромное спасибо!


 
[dRake]   (2003-11-24 15:39) [1]

Забыл добавить : цвет 32 бита.


 
MBo ©   (2003-11-24 15:44) [2]

собственно говоря,
alpha:=Color32 shr 24;
Color32WithAlpha:=(Color32 and $00FFFFFF) or (Alpha shl 24);


 
Micah'GF ©   (2003-11-24 19:16) [3]

эээ... поясните плиз что за альфа-канал... знаю что такое транспарент, знаю альфа-смешение, но в голове не сходятся вышележащие строки...


 
Shirson ©   (2003-11-25 09:53) [4]

ά-канал это степень прозрачности данной точки. Соответственно как и R-канал степень "красности", G-канал степень "зелёности" и B-канал степень "синести",  :)


 
[dRake]   (2003-11-25 16:01) [5]

MBo - tnx


 
Micah'GF ©   (2003-11-25 17:15) [6]

т.е. судя по тому что современные карты имеют поддержку 32бит цвета делается вывод что они уже имеют аппаратную поддержку альфы и если карте передать два растра с альфа-каналом и наложить их на экране то видеокарта сама сделает альфа-смешение... так?!? (если так - я этого не знал)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.026 c
1-1081856665
}|{yk
2004-04-13 15:44
2004.05.02
BPL без др. пакетов


4-1075995847
TankMan
2004-02-05 18:44
2004.05.02
Полупрозрачная TPanel


14-1081674366
Тимур
2004-04-11 13:06
2004.05.02
Война и мир


14-1081322647
Игорь Шевченко
2004-04-07 11:24
2004.05.02
:)


1-1081950622
Moroz
2004-04-14 17:50
2004.05.02
Производительность алгоритма