Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.18;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Подскажите алгоритм шума.   Найти похожие ветки 

 
Still_Swamp ©   (2003-10-15 19:13) [0]

Плс, подскажите алгоритм для функции которая для двух параметров X,Y вернет случайное число от 0 до 1, но постоянное для каждой конкретной пары.


 
default ©   (2003-10-15 19:21) [1]

X, Y - параметры какого(их) типов?


 
TButton ©   (2003-10-15 19:31) [2]

никак. делай маску.


 
default ©   (2003-10-15 19:32) [3]

смотри, есть ф-ия Random генерящая псевдослучайное число
на полузамкнутом интервале [0;1), процедура Randomize привязывает этот генератор ко времени, тогда можно X принять за часы, Y - за минуты(или другим подобным образом) и таким образом влиять на генерацию, попробуй...


 
TButton ©   (2003-10-15 19:35) [4]

а маска не проще? и зачем интересно нужен статичный шум?


 
Still_Swamp ©   (2003-10-15 19:42) [5]

статичный шум нужен для повоторения результата.
а что значит маска?


 
Asteroid ©   (2003-10-16 02:01) [6]

Для постоянных случайных чисел - RandSeed := <число>. Или же можно двумерный шум Перлина.


 
TButton ©   (2003-10-16 04:16) [7]

маска это массив, в котором прописываются все значения(0..1), потом их не надо генерить снова, достаточно выдернуть значение из массива.


 
default ©   (2003-10-16 09:12) [8]

TButton ©   (16.10.03 04:16) [7]
ты думаешь они долго генерятся?
вообще не возможно прописать все значения от 0 до 1, можно
лишь прописать значения соответствующее парам X и Y



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.18;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.039 c
1-1080356184
новичок_из_сыктывкара
2004-03-27 05:56
2004.04.18
ascii код backspace


3-1079606356
SnapIn
2004-03-18 13:39
2004.04.18
Как увидеть данные из .ORA


3-1079711355
ВИКТОР
2004-03-19 18:49
2004.04.18
Таьлица в памяти


7-1076866144
AVGVI
2004-02-15 20:29
2004.04.18
Учетные записи в W2K


9-1050958243
Uncle Archi
2003-04-22 00:50
2004.04.18
GLScene