Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.03.28;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Глюки в проге или в DelphiX   Найти похожие ветки 

 
Omar2002 ©   (2003-09-02 22:55) [0]

Мастера! Я делаю космическую леталку с элементами стратегии на DelphiX.
Возникла такая проблемма: При старте игры на экран выводится один первый "кадр" и так и стоит - игра висит, причем висит странно. Виснет именно графика, потому что ESC работае как положенно, то есть закрывает игру. Еще одна странность: при включении игры из Delphi после выхода выдается ошибка на какой-то адрес, а при запуске ехе из под винды ошибки никакой не выдается. Помогите!


 
VitGun ©   (2003-09-03 05:24) [1]

Ну если висит графика...то в цикле прорисовке, в сомом конце напиши DxDraw.Flip;
А насет ошибки...напиши что за ошибка. А еще лучше запусти прогу в отладчике и посмтори где именно она возникает...


 
Omar2002 ©   (2003-09-03 21:44) [2]

Ошибка вылазит вот такая(вырезано все ненужное):
"Access violation at address 0044E7DB... Read of address FFFFFFFF ..."
По поводу DXDraw.Flip; не волнуйся, я же не последний ломак :), уже не первый проект на делфиксах делаю.
С отладкой тоже ниче не выйдет потому, что троссировка не работает при использовании DirectX, просто комп безнадежно виснет и все.


 
MeF88 ©   (2003-09-04 11:01) [3]

У меня такая ошибка возникала... Не помню, как я её правил, но вроде она связана с обращением к не созданному классу.
Типа:
Надо писать Var:=TVar.Create; Var.x:=5;
А не просто Var.x:=5
Или: Var.Create; Var.x:=5;


 
Omar2002 ©   (2003-09-04 16:42) [4]

Спасибо! Попробую поискать.


 
хм ©   (2003-09-04 16:43) [5]

Read of address FFFFFFFF - читаешь по нулевому адресу. Или указатель неинициализировал, или объект.

>С отладкой тоже ниче не выйдет потому, что троссировка не >работает при использовании DirectX, просто комп безнадежно >виснет и все.
А логи на что?


 
Omar2002 ©   (2003-09-04 16:54) [6]

Вполне возможно, что это указатель неинициализирован где-то.


 
cyborg ©   (2003-09-04 17:33) [7]

Всё гораздо проще, ставишь точку останова в самом начале работы програмы, запускаешь, затем FindError, и вводишь адрес, например в данном случае 0044E7DB.


 
Omar2002 ©   (2003-09-04 21:38) [8]


> cyborg ©   (04.09.03 17:33) [7]
> Всё гораздо проще, ставишь точку останова в самом начале
> работы програмы, запускаешь, затем FindError, и вводишь
> адрес, например в данном случае 0044E7DB.

Ты имеешь в виду троссировку? Если да,то как это сделать, ведь при использовании DirectX комп просто зависает, если ставишь где-нить точку.

Кстати, ща вобще не выдается никакой ошибки. Тем не менее директХ как будто перестает рисовать после прорисовки первого кадра. Иначе говоря я в полной ... ведь теперь искать даже не знаю где и что??? Вобще какая-то нестабильность в последнее время с игрой началась- иногда ошибка выскакивала, а сейчас, после некоторых банальных перестановок, ошибка не выдается и + к этому все равно не работает.


 
Camedia   (2003-09-05 00:23) [9]

> При старте игры на экран выводится один первый "кадр"

Не знаю, но может ты машинально не в TimerOnTimer, а в TimerOnActivate прорисовку поставил?


 
cyborg ©   (2003-09-05 10:50) [10]

Omar2002 ©   (04.09.03 21:38)
Читай внимательней
ставишь точку останова в самом начале работы програмы

F8 или мышкой ткни на левый край в редакторе кода. Затем нажми F9, затем меню-сеарч-финдеррор и введи адрес ошибки, тебе ту строчку покажут, где ошибка возникла.


 
TButton ©   (2003-09-05 21:33) [11]

фулскрин отключи и отлаживай и виснуть не будет... а может действительно прорисовку на онАктивейт поставил у мну тоже такое случалось, даблклацнул по таймеру и пишу, а потом долго думаю "что ж блин с графой-то!"


 
Omar2002 ©   (2003-09-05 21:44) [12]

Спсябо чуваки!!!!!!
Действительно в онАктив посадил. Так что ща все работает просто отлично. Да, кстати, с троссировкой получилось так что я еще пару глюков исправил :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.03.28;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.49 MB
Время: 0.03 c
9-1062593824
Новичек в игрушках
2003-09-03 16:57
2004.03.28
Раскрашивание серой картинки


3-1077381952
HMT
2004-02-21 19:45
2004.03.28
Что "правильнее" использовать при построении систем склад-учёта?


1-1078733378
able
2004-03-08 11:09
2004.03.28
TRichedit.undo


1-1079010862
Goida
2004-03-11 16:14
2004.03.28
Ошибка из Excel. Не пойму почему.


3-1077104740
sherminator
2004-02-18 14:45
2004.03.28
поиск по части поля