Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.09.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Автомат в GlScene   Найти похожие ветки 

 
Jedi Knight   (2002-10-06 21:06) [0]

У меня такой вопрос: как в GlScene создать нормальный автомат, точнее его выстрелы(чтобы очередями шли).
Заранее благодарен.


 
Gandalf   (2002-10-07 22:12) [1]

Не совсем ясен вопрос, тебе мат./физ модель, или чтобы эффект вспышки ствола и пули друг за другом гуськом шли?

А зачем Джедаю автомат? :)

Да прибудет с тобою сила.


 
Jedi Knight   (2002-10-07 22:33) [2]

Автомат - это чтобы всем понятно было, кто разбирается, а то про лазер на звездолет мне про спецэффекты начнут рассказывать.

Мне нужно, чтобы пули шли гуськом, т.е. динамически клонировались с Master Object"а, и улетали.

Да прибудет с тобой сила :-))



 
JrKI   (2003-03-03 20:56) [3]

Люди ! Это не в тему, но...

Я слышал про "Русскую пародию на Counter Strike, написанную на
GLScene"

Если кто знает... Киньте линк, please...


 
Alek Aaz ©   (2003-03-04 04:06) [4]

2JrKI
Совсем не в тему... Во первых, не пародия а аналог, а во вторых пишется на "чистом" и под С. GLScene там использовалась для создания инструментов. Называется "Анти-террор". Движок, как я уже говорил ваяется на продажу, так что исходников нет. Сайт http://www.xgame.ru/


 
MeF88   (2003-03-04 11:40) [5]

2Jedi: Давай дуэль на мечях в JKII?
А вообще: Мне в общем-то тоже интересно. Я делаю цилиндры и "улетаю" их каждый тик Каденсера, но когда они уже было собираются улетать тут Каденсер выдает еррор и все обламывает =( А про спец-эффекты: GLThorFX между невидимыми кубами.


 
Jedi Knight   (2003-03-04 13:59) [6]

Sorry, до сих пор не сподобился достать JK2 :-((
Цилиндры (пули) насколько я знаю надо уничтожать, чтоб не перегружали прогу, а насчет создания объектов в режиме run-time вроде бы было здесь: http://caperaven.co.za/


 
MeF88 ©   (2003-03-04 14:52) [7]

Зря, кульная игруха.
Про создание обжектов я и так научился, а вообще у меня выдается ошибка даже при одном динамически созданном цилиндре.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.09.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.028 c
7-11005
xmapa
2003-06-19 16:54
2003.09.04
TPageControl


3-10573
DiLLeR
2003-08-12 13:41
2003.09.04
Высота QRBand и QRShape.


14-10904
KSergey
2003-08-18 12:35
2003.09.04
Про возможность


3-10581
Fenixx
2003-08-14 15:26
2003.09.04
Импорт данных в БД из текстового файла


4-11027
BPK
2003-07-01 00:52
2003.09.04
Как правильно делать в Unicode константы и переменные?