Вниз
Скачать: CL | DM;

Стекло   Найти похожие ветки 

← →
ogo ©   (2003-03-03 13:40) [0]

Народ подскажите как написать эффект стекла.


← →
Asteroid ©   (2003-03-03 17:49) [1]

А поподробней, что за эффект?


← →
ogo ©   (2003-03-04 11:19) [2]

обыкновенное стекло для часов


← →
Карлсон ©   (2003-03-04 14:29) [3]

может эффект бликов на стекле?
опишите, что вам надо конкретно.


← →
ogo ©   (2003-03-06 09:05) [4]

можно и блики. Мне нужно чтобы оно большую часть отражала, остальное пропускала. Я пробовал изменять А-компонент получается вроде тумана, а мне нужно стекло.  


← →
Кукурузник   (2003-09-01 19:52) [5]

А стекла поменяем?


← →
Sapersky ©   (2003-09-02 10:53) [6]

Мне нужно чтобы оно большую часть отражала, остальное пропускала.

Тогда specular light (блики) - нужно задать параметры источника цвета и материала, включить освещение вообще и блики в частности. Ну и, разумеется, предварительно посчитать нормали. Если считать не хочется, можно имитировать текстурой (световое пятно), с автоматическим расчётом текстурных координат в зависимости от положения камеры. По такому же принципу можно делать и имитацию отражений (environment mapping).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.024 c
6-1074671056
cyborg
2004-01-21 10:44
2004.03.28
FastNet TNMPOP3


1-1079030891
Rim
2004-03-11 21:48
2004.03.28
Массив


7-1065522980
npAKTuk
2003-10-07 14:36
2004.03.28
Компьютер и гирлянда?


7-1073845084
MagaSoft
2004-01-11 21:18
2004.03.28
Работа с прокси!


8-1069441364
Eagle Owl
2003-11-21 22:02
2004.03.28
Direct3DRM




   Наверх