Вниз
Скачать: CL | DM;

Стекло   Найти похожие ветки 

 
ogo ©   (2003-03-03 13:40) [0]

Народ подскажите как написать эффект стекла.


 
Asteroid ©   (2003-03-03 17:49) [1]

А поподробней, что за эффект?


 
ogo ©   (2003-03-04 11:19) [2]

обыкновенное стекло для часов


 
Карлсон ©   (2003-03-04 14:29) [3]

может эффект бликов на стекле?
опишите, что вам надо конкретно.


 
ogo ©   (2003-03-06 09:05) [4]

можно и блики. Мне нужно чтобы оно большую часть отражала, остальное пропускала. Я пробовал изменять А-компонент получается вроде тумана, а мне нужно стекло.  


 
Кукурузник   (2003-09-01 19:52) [5]

А стекла поменяем?


 
Sapersky ©   (2003-09-02 10:53) [6]

Мне нужно чтобы оно большую часть отражала, остальное пропускала.

Тогда specular light (блики) - нужно задать параметры источника цвета и материала, включить освещение вообще и блики в частности. Ну и, разумеется, предварительно посчитать нормали. Если считать не хочется, можно имитировать текстурой (световое пятно), с автоматическим расчётом текстурных координат в зависимости от положения камеры. По такому же принципу можно делать и имитацию отражений (environment mapping).



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
1-1078490679
Julliete
2004-03-05 15:44
2004.03.28
Как использовать Enter вместо Tab при переходе


1-1078915374
KME
2004-03-10 13:42
2004.03.28
RTF в DOS


6-1074174956
Method
2004-01-15 16:55
2004.03.28
Chat


14-1077775428
Hooch
2004-02-26 09:03
2004.03.28
извлечение иконок из Офиса


14-1078062719
Mox Fulder
2004-02-29 16:51
2004.03.28
Снова математика... Помогите!!!!




   Наверх