Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.06.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DirectX или OpenGL   Найти похожие ветки 

 
arcoant ©   (2003-03-10 15:39) [0]

Уважаемые мастаки (и не только)! Что лучше использовать DirectX или OpenGl для разработки 3D игр и т.д. Кто что думает по этому поводу?


 
arcoant ©   (2003-03-10 16:07) [1]

Неужели никто не знает что работает быстрее, что легче программировать...


 
pasha676   (2003-03-11 09:33) [2]

Че хошь. К чему душа лежить. Быстрее, имхо, все жа ДиректХ, но и то вроде не на всех видеокарточках. Проще наверное всеже ЖЛ. Вообщем все равно, особенно если программишь на "чистом" Директе или Опене, без использования библиотек.


 
arcoant ©   (2003-03-18 16:33) [3]

А большенство игр, известных, новых на чём делаются?


 
Ketmar ©   (2003-03-19 12:53) [4]

на компьютерах, в основном.
Satanas Nobiscum! 19-Mar-XXXVIII A.S.


 
Mihey   (2003-03-19 18:55) [5]

Хех, у NVidea так вообще свой язык.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.06.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.02 c
1-97745
VladP
2003-06-14 23:06
2003.06.30
гладкое соединение точек


14-97845
Леонид
2003-06-11 18:55
2003.06.30
Помогите найти программу.


1-97708
Alexsum
2003-06-12 09:20
2003.06.30
Окна - верхний уровень


14-97826
Juster~
2003-06-10 23:12
2003.06.30
Обьекты, классы,...


1-97709
0rg
2003-06-17 20:49
2003.06.30
Алгоритм для часов