Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.06.30;
Скачать: CL | DM;

Вниз

DirectX или OpenGL   Найти похожие ветки 

 
arcoant ©   (2003-03-10 15:39) [0]

Уважаемые мастаки (и не только)! Что лучше использовать DirectX или OpenGl для разработки 3D игр и т.д. Кто что думает по этому поводу?


 
arcoant ©   (2003-03-10 16:07) [1]

Неужели никто не знает что работает быстрее, что легче программировать...


 
pasha676   (2003-03-11 09:33) [2]

Че хошь. К чему душа лежить. Быстрее, имхо, все жа ДиректХ, но и то вроде не на всех видеокарточках. Проще наверное всеже ЖЛ. Вообщем все равно, особенно если программишь на "чистом" Директе или Опене, без использования библиотек.


 
arcoant ©   (2003-03-18 16:33) [3]

А большенство игр, известных, новых на чём делаются?


 
Ketmar ©   (2003-03-19 12:53) [4]

на компьютерах, в основном.
Satanas Nobiscum! 19-Mar-XXXVIII A.S.


 
Mihey   (2003-03-19 18:55) [5]

Хех, у NVidea так вообще свой язык.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.06.30;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.014 c
9-97465
zryndin
2002-11-13 11:44
2003.06.30
Нейронные сети в играх...


14-97862
Fly Iron Man
2003-06-11 20:33
2003.06.30
Программа, выводящая свой исходнй текст


14-97838
muzik
2003-06-11 19:18
2003.06.30
Исходники InterBase


3-97536
ККВ
2003-06-05 11:40
2003.06.30
DBF в сети


3-97502
Akademik
2003-06-05 12:51
2003.06.30
Нет каскадного удаления в таблицах Paradox