Вниз
Скачать: CL | DM;

Почему DelphiX   Найти похожие ветки 

← →
Delphi5.01 ©   (2003-04-26 14:27) [0]

Здравствуите уважаемие делфисти, на форуме часто слишно что лудше исползоват ДелпиX вместо BitMap -а и Draw -а, или DirectX. С DirectX -ом я согласен, по настояшему ест ускорение но вот что касаетса DelphiX (не смотра что он сделан на основе DirectX + Asm ) он гараздо медленее чем Draw + BitMap, проверил на BitMap 640x480,
1) с исползованием DelphiX FPS =18..20
2) а с исползованием Draw + BitMap FPS =38..40
Чем ето можно обяснит?
П.С. в FullScreen -е тоже самое, но на самом деле в DirectX -е в FullScreen скорост величиваетса. видуxа 4Мб, Но 3D
ЕСТ ЛИ СМИСЛ ИСПОЛЗОВАТ DELPHIX?

(Sorry za oshibki, v translite napisano)


← →
Delphi5.01 ©   (2003-04-26 19:49) [1]

Neujeli ni kto ne znaet? :-)))


← →
Плохой человек   (2003-04-26 22:44) [2]

Во многом зависит от видео карты. Тем не менее, я считаю, что DelphiX быстрее метода TBitmap.Draw. Но DelphiX больше не использую, использую Graphic32. Вообще, DelphiX - это скорей не скоростной вывод графики, а удобный движок для игр разного типа.


← →
Delphi5.01 ©   (2003-04-26 23:36) [3]

Spasibo za otvet! poluchaetsa chto esli skorost to DirectX?
A jal, ia uje razmechtalsa, dumal vot krutoi komponent sozdali i muchitsa ne nado!


← →
Плохой человек   (2003-04-27 00:05) [4]

Компонент крутой, но глюканутый - это быстро обнаруживается. Вот бы его подправили, улучшили альфу, а то там серьёзные тормоза из-за плохого алгоритма. А чистый DirectX - это конечно скорость.


← →
Mop   (2003-04-30 02:12) [5]

2 Плохой человек

Полностью согласен



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.008 c
3-92083
Sedunov Vitaly
2003-08-01 13:39
2003.08.28
ADODataSet и eoAsyncFetchNonBlocking


3-92067
syte_ser78
2003-07-30 22:44
2003.08.28
Запись в DBGrib


7-92272
chistyakov
2003-06-13 17:49
2003.08.28
Формат CD


3-91979
BoxTer
2003-08-01 09:16
2003.08.28
CommandTimeout в ADO


3-92033
zzzrrv
2003-08-04 15:41
2003.08.28
Индекс для DBF-файла




   Наверх