Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.01.27;
Скачать: CL | DM;

Вниз

gluBuild2DMipmaps/glTexImage2D и видеопамять...   Найти похожие ветки 

 
dummie   (2002-10-10 14:39) [0]

Собственно, ссылают ли эти команды указанные текстуры в системную или видеопамять?


 
Ketmar ©   (2002-10-10 18:08) [1]

зависит от драйвера, видеокарты, объема ее памяти, количества загруженных текстур и траектории полета плевка главного дворника Мухосранска. в принципе, это их глубоко интимное дело, что куда раскладывать. вам это и не важно вовсе - надо будет, система сама позаботится: что-то выкинет из видеопамяти, что-то загрузит...

Satanas Nobiscum! 10-Oct-XXXVII A.S.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.01.27;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
3-86669
nomshar
2003-01-08 15:54
2003.01.27
Flash в базе данных


14-87114
Rouse_
2003-01-09 22:36
2003.01.27
Чу?! Слышу хохот!!! Шутов не потерять!!!!


14-87030
kronprince
2003-01-10 20:17
2003.01.27
Копаясь в примерах нашел такой кусок кода.


1-86961
DDS
2003-01-13 09:36
2003.01.27
Cоздаю компонент. Как сделать так чтобы при изменении любого prop


1-86849
Анатолий
2003-01-18 21:18
2003.01.27
Консольное приложение