Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.12.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Создание IDirectInput   Найти похожие ветки 

 
Алексей Стадник   (2003-08-25 06:57) [0]

Скачал заголовочные файлы DirectX 8
делаю так

var r:Hresult;
DInput:IDirectInput;
begin
r:=DirectInputCreate(HInstance,DIRECTINPUT_VERSION,DInput,nil);

после этого говорит "Access violation at adress 00000000"
Примеров на Delphi не нашел, а с Си вроде правильно перевёл.
IDirectDraw у меня нормально создаётся и работает.
Что я делаю не так?


 
Sapersky ©   (2003-08-25 13:17) [1]

Надо проверить соответствие DIRECTINPUT_VERSION и интерфейса (IDirectInput<номер>). Который VERSION в данном случае, толком не помню - вроде 3-й, хотя может и нет.
Вообще, если уж заголовочные файлы DX8, то лучше использовать модуль DirectInput8, в котором определён только IDirectInput8 и такого рода проблем быть не должно.
Кстати, для чего в данном случае требуется DirectInput?


 
Алексей Стадник   (2003-08-25 14:10) [2]

получилось! (IDirectInput8, DirectInput8Create)
там ещё GUID указывается в процедуре
спасибо Sapersky, ты очень мне помог.
Вообще-то я хочу использовать Game-Port как осцилограф.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.12.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.012 c
6-75298
ChayNik
2003-10-27 04:17
2003.12.23
Помогите Чайнику


1-75178
Silver_
2003-12-10 14:56
2003.12.23
Screen.Forms - может кто поправит, если не прав?


3-75074
ki11er
2003-12-01 15:27
2003.12.23
Проблемы с многопоточным доступом к таблице (Paradox, BDE, Delphi


3-75095
Nick-From
2003-11-28 00:36
2003.12.23
DbLookUpCombobox


3-75105
Glaz
2003-11-29 13:11
2003.12.23
Как сохранять изображения в IBase