Вниз
Скачать: CL | DM;

Создание IDirectInput   Найти похожие ветки 

← →
Алексей Стадник   (2003-08-25 06:57) [0]

Скачал заголовочные файлы DirectX 8
делаю так

var r:Hresult;
DInput:IDirectInput;
begin
r:=DirectInputCreate(HInstance,DIRECTINPUT_VERSION,DInput,nil);

после этого говорит "Access violation at adress 00000000"
Примеров на Delphi не нашел, а с Си вроде правильно перевёл.
IDirectDraw у меня нормально создаётся и работает.
Что я делаю не так?


← →
Sapersky ©   (2003-08-25 13:17) [1]

Надо проверить соответствие DIRECTINPUT_VERSION и интерфейса (IDirectInput<номер>). Который VERSION в данном случае, толком не помню - вроде 3-й, хотя может и нет.
Вообще, если уж заголовочные файлы DX8, то лучше использовать модуль DirectInput8, в котором определён только IDirectInput8 и такого рода проблем быть не должно.
Кстати, для чего в данном случае требуется DirectInput?


← →
Алексей Стадник   (2003-08-25 14:10) [2]

получилось! (IDirectInput8, DirectInput8Create)
там ещё GUID указывается в процедуре
спасибо Sapersky, ты очень мне помог.
Вообще-то я хочу использовать Game-Port как осцилограф.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.012 c
1-75204
Альф
2003-12-11 11:49
2003.12.23
Как програмно узнать количество строковых ресурсов ?


6-75302
XeON
2003-10-24 12:50
2003.12.23
Файлы http


1-75201
Elic
2003-12-11 10:47
2003.12.23
атрибут в тэг XML документа


1-75222
ASt
2003-12-10 23:38
2003.12.23
проблема с FindComponent


14-75378
peypivo
2003-11-28 13:31
2003.12.23
масштабирование изображений




   Наверх