Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.12.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Создание IDirectInput   Найти похожие ветки 

 
Алексей Стадник   (2003-08-25 06:57) [0]

Скачал заголовочные файлы DirectX 8
делаю так

var r:Hresult;
DInput:IDirectInput;
begin
r:=DirectInputCreate(HInstance,DIRECTINPUT_VERSION,DInput,nil);

после этого говорит "Access violation at adress 00000000"
Примеров на Delphi не нашел, а с Си вроде правильно перевёл.
IDirectDraw у меня нормально создаётся и работает.
Что я делаю не так?


 
Sapersky ©   (2003-08-25 13:17) [1]

Надо проверить соответствие DIRECTINPUT_VERSION и интерфейса (IDirectInput<номер>). Который VERSION в данном случае, толком не помню - вроде 3-й, хотя может и нет.
Вообще, если уж заголовочные файлы DX8, то лучше использовать модуль DirectInput8, в котором определён только IDirectInput8 и такого рода проблем быть не должно.
Кстати, для чего в данном случае требуется DirectInput?


 
Алексей Стадник   (2003-08-25 14:10) [2]

получилось! (IDirectInput8, DirectInput8Create)
там ещё GUID указывается в процедуре
спасибо Sapersky, ты очень мне помог.
Вообще-то я хочу использовать Game-Port как осцилограф.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.12.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.017 c
1-75234
Clift
2003-12-10 19:32
2003.12.23
Paramstr()


1-75180
Апач
2003-12-12 05:58
2003.12.23
fsMDIChild форма


14-75336
Undert
2003-11-29 22:11
2003.12.23
Одноразовая работка


3-75112
ksan
2003-11-28 19:33
2003.12.23
просмотр RDB$ таблиц


3-75126
BlackCat
2003-11-27 11:26
2003.12.23
id добавленной записи...