Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.12.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Создание IDirectInput   Найти похожие ветки 

 
Алексей Стадник   (2003-08-25 06:57) [0]

Скачал заголовочные файлы DirectX 8
делаю так

var r:Hresult;
DInput:IDirectInput;
begin
r:=DirectInputCreate(HInstance,DIRECTINPUT_VERSION,DInput,nil);

после этого говорит "Access violation at adress 00000000"
Примеров на Delphi не нашел, а с Си вроде правильно перевёл.
IDirectDraw у меня нормально создаётся и работает.
Что я делаю не так?


 
Sapersky ©   (2003-08-25 13:17) [1]

Надо проверить соответствие DIRECTINPUT_VERSION и интерфейса (IDirectInput<номер>). Который VERSION в данном случае, толком не помню - вроде 3-й, хотя может и нет.
Вообще, если уж заголовочные файлы DX8, то лучше использовать модуль DirectInput8, в котором определён только IDirectInput8 и такого рода проблем быть не должно.
Кстати, для чего в данном случае требуется DirectInput?


 
Алексей Стадник   (2003-08-25 14:10) [2]

получилось! (IDirectInput8, DirectInput8Create)
там ещё GUID указывается в процедуре
спасибо Sapersky, ты очень мне помог.
Вообще-то я хочу использовать Game-Port как осцилограф.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.12.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.014 c
1-75207
Sanych_k
2003-12-11 10:36
2003.12.23
Как оброботать клик правой кнопкой над динамической кнокой?


1-75206
Sergey Litvin
2003-12-11 09:36
2003.12.23
Неявный опрос компонентов


9-75068
Кен
2003-06-03 03:45
2003.12.23
К GLScene прикрутили bsp и md3. Как теперь между ними проверять и


6-75292
sapsi
2003-10-24 13:40
2003.12.23
Сохранение содержимого html страницы в виде текст. файла


1-75263
Димон
2003-12-10 10:42
2003.12.23
Сортировка в ListView