Вниз
Скачать: CL | DM;

Вращение двух сфер...   Найти похожие ветки 

← →
OxOTHuK   (2002-10-04 16:21) [0]

Дано: две сферы с фиксированным расстоянием между ними.
Надо: организовать рисование и вращение этих сфер вокруг оси.
Для наглядности нарисую: представьте гантелю на полу, вы смотрите на нее сверху - она вращается по часовой стрелке.
так вот, вращение должно происходить не в виде сверху, а в изометрической проекции + поступательное движение этой вращающейся системы из левого верхнего в нижний правый угол...
Может библиотеки есть какие?
или может легче вращать объект из 3Д Студио Макс?
заранее спасибо!


← →
Digitman ©   (2002-10-04 17:39) [1]

> OxOTHuK

В 3DMax ты только строишь сцену (статическую). А результаты построения (в формате *.3DS или *.X) уже можно использовать для программного рендеринга сцены (с переменными параметрами, например, абс.координатами камеры, положение которой в run-time задается и вычисляется уже тобой, т.е. программно) средствами среды программирования - той же Делфи, к примеру.
Для рендеринга сцены можно использовать, например, 3D-графический движок от MS в составе библиотеки DirextX : Direct3D


← →
OxOTHuK   (2002-10-04 23:26) [2]

2 DigitMan

Понимашь в чем дело...
Я не работал в 3Dmax и посему не смогу ничего вразумательного сделать...
да и не желательно все это через 3Д делать...
может есть алгоритм рисования иллюзии сферы, но как ее спроектировать на экран если Х и Y коррдинаты на экране, а Z - глубина изображения в экране


← →
Sapersky_   (2002-10-05 18:07) [3]

"Иллюзия сферы"? Это как? :)
Вообще, без 3DMax здесь точно можно обойтись. Лучше взять GLScene... и слепить то что нужно за 5 мин :).


← →
OxOTHuK   (2002-10-06 00:32) [4]

Господа!
Иллюзия - это фальшивое изображение сферы, где рисование происходит дугами, наверху блик (нету точек), а к низу она все гуще, но как вращение сделать?

2 Sapersky_, DigitMan

и поподробнее насчет 3Д студио макс... можно?



← →
Sapersky_   (2002-10-06 03:23) [5]

Я ж говорю: GLScene. Это набор компонент для работы с OpenGL, позволяет легко создавать (в режиме конструирования формы) простейшие объекты типа сферы (и затем перемещать/вращать их). Рисуется всё это автоматически, то есть знаний по OpenGL не требуется.
И никакого Макса не нужно.


← →
OxOTHuK   (2002-10-07 08:49) [6]

Спасибо, попробую!



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
3-72024
softmaster
2002-12-27 15:24
2003.01.23
Запрос к базе данных


3-72156
E_dimon
2003-01-03 22:51
2003.01.23
как работает Master-Detail?


6-72454
MAXL
2002-11-24 15:33
2003.01.23
Как зная IP компа в локалке вывести на его экран сообщение .


14-72487
$erega
2003-01-06 00:08
2003.01.23
Просьба


1-72193
Fors
2003-01-11 19:34
2003.01.23
У меня не хватает идей




   Наверх