Вниз
Скачать: CL | DM;

Open(Close)GL   Найти похожие ветки 

 
MrN ©   (2003-03-29 19:44) [0]

Я рисую трёхмерные фигуры вращения обычными четырехугольниками, когда включаю свет, становится видно только одну сторону(это при включенном двустороннем обсчете света). Ну я понял что тут дело с нормалями, освещается типа только front по крайней мере у меня.
Меняешь последовательность точек, освещается другая сторона.
Поможите чем можите, очень надо
Пошу откликнуться всех кто САМ рисовал пространственные поверхности втрого порядка.


 
MrN ©   (2003-03-31 21:19) [1]

Ну кто-нить знает?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.44 MB
Время: 0.037 c
14-68076
craker
2003-07-06 02:15
2003.07.21
Лето-времени много, игроделы объединяйтесь!!!


1-67852
default
2003-07-07 22:31
2003.07.21
Перевод программы с C на Object Pascal


14-67970
Начинающий_
2003-07-07 00:00
2003.07.21
Самая длинная ветка в бинарном дереве


14-68001
MetalFan
2003-07-04 07:36
2003.07.21
DBGrid.SelectedRows


1-67828
NewJack
2003-07-07 15:41
2003.07.21
Создание отчета на основе данных из массива




   Наверх