Вниз
Скачать: CL | DM;

Глюк!   Найти похожие ветки 

 
WondeRu ©   (2003-11-04 11:23) [0]

Код работал нормально около 3 месяцев на 10 компах ежедневно:

procedure TAPolygon.DrawContour;
var i:integer;
begin
glColor3f(0,0,0);
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for i:=0 to PolyX.Count-1 do
begin
glVertex2f(x2gl(polyX[i].x),y2gl(polyX[i].y));
end;
glVertex2f(x2gl(polyX[0].x),y2gl(polyX[0].y));
glend;
end;

но в один прекрасный((( день он начал ругаться AV"шниками,
прекращал только если комменитровал строки с glVertex2f.
Помогла только замена на код:

procedure TAPolygon.DrawContour;
var
i : Integer;
begin
glColor3f(0,0,0);
glBegin(GL_LINE_LOOP); <----замена

for i:=0 to PolyX.Count-1 do
glVertex2f(x2gl(polyX[i].x),y2gl(polyX[i].y));

glend;
end;

Не хотелось бы следующий раз попадать в такие вилы)))

Вопрос: Так чем же отличаются параметры GL_LINE_STRIP и GL_LINE_LOOP?


 
willys ©   (2003-11-04 14:49) [1]

GL_LINE_LOOP соединяет последнюю вершину с первой.


 
WondeRu ©   (2003-11-06 11:46) [2]

>willys © (04.11.03 14:49) [1]
Это я знаю, а чем отличается их реализация?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.018 c
1-25806
sohat
2004-02-27 09:12
2004.03.09
Memo с выделением зарезервированных слов для скриптов


1-25780
Builder
2004-02-26 12:22
2004.03.09
Опять файлы


6-25842
csr
2003-12-31 11:10
2004.03.09
TidSMTP и результат его работы!


1-25745
alexdosh
2004-02-26 15:06
2004.03.09
курсор каретки в TRishEdit


1-25742
denik
2004-02-25 10:09
2004.03.09
Как связать Node`ы в TreeView с MDIChild окнами?




   Наверх