Вниз
Скачать: CL | DM;

Глюк!   Найти похожие ветки 

← →
WondeRu ©   (2003-11-04 11:23) [0]

Код работал нормально около 3 месяцев на 10 компах ежедневно:

procedure TAPolygon.DrawContour;
var i:integer;
begin
glColor3f(0,0,0);
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for i:=0 to PolyX.Count-1 do
begin
glVertex2f(x2gl(polyX[i].x),y2gl(polyX[i].y));
end;
glVertex2f(x2gl(polyX[0].x),y2gl(polyX[0].y));
glend;
end;

но в один прекрасный((( день он начал ругаться AV"шниками,
прекращал только если комменитровал строки с glVertex2f.
Помогла только замена на код:

procedure TAPolygon.DrawContour;
var
i : Integer;
begin
glColor3f(0,0,0);
glBegin(GL_LINE_LOOP); <----замена

for i:=0 to PolyX.Count-1 do
glVertex2f(x2gl(polyX[i].x),y2gl(polyX[i].y));

glend;
end;

Не хотелось бы следующий раз попадать в такие вилы)))

Вопрос: Так чем же отличаются параметры GL_LINE_STRIP и GL_LINE_LOOP?


← →
willys ©   (2003-11-04 14:49) [1]

GL_LINE_LOOP соединяет последнюю вершину с первой.


← →
WondeRu ©   (2003-11-06 11:46) [2]

>willys © (04.11.03 14:49) [1]
Это я знаю, а чем отличается их реализация?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.016 c
4-25967
amo
2004-01-04 15:45
2004.03.09
Почему в Win XP не работает EnumWindows


1-25766
Kraj
2004-02-26 15:40
2004.03.09
Преобразование Char в Word


14-25896
Тимохов
2004-02-11 11:23
2004.03.09
Рихтер I


14-25889
TUser
2004-02-16 11:57
2004.03.09
Карта


1-25797
Сергей Петров
2004-02-26 04:04
2004.03.09
Нехватка системных ресурсов под Win98




   Наверх