Вниз
Скачать: CL | DM;

звук в делфи   Найти похожие ветки 

← →
Lamer111 ©   (2003-05-07 21:33) [0]

кто нить может подсказать какие вообще есть способы воспроизведения звука ...кроме медиаплеера....тема такая: в игре надо сделать звук(ну там выстрелы к примеру...рев мотора)...в медиаплеером это оч долго делать......какие еще есть способы??


← →
Плохой человек   (2003-05-07 22:54) [1]

Есть функция PlaySound из модуля mmsystem.


← →
Lamer111 ©   (2003-05-07 23:17) [2]

Удалено модератором
Примечание: А нормально выражаться ты умеешь?


← →
Плохой человек   (2003-05-08 00:03) [3]

Теперь знаешь, пользуйся. Если что - пиши в форум.


← →
reticon ©   (2003-05-08 02:31) [4]

DirectSound 8-)


← →
reticon ©   (2003-05-08 02:38) [5]

смотря какой сложности игра, имхо, можно плейсаунд, можно директX юзать - это две разные вещи: первая просто функция, вторая - целая библиотека, для звука в том числе...


← →
Lamer111 ©   (2003-05-08 11:19) [6]

Плохой человек, а ты не поясниш как работает Плэйсаунд...у меня хэлп на Делфи стоит оч плохой и не полный......хотябы примерчик небольшой выложи тут плз....заранее благодарен...


← →
reticon ©   (2003-05-09 00:01) [7]

function PlaySound(pszSound:PChar; hmod:HINST; fdwSound:Cardinal):boolean;

PlaySound("..\бла-бла-бла\sound.wav",0,SND_ASYNC) - воспроизводит асинхронный однократный звук.

F1 форева 8-) там посмотри описания флагов...


← →
Плохой человек   (2003-05-09 00:41) [8]

А если дать команду:

PlaySound(0,0,SND_ASYNC)

То воспроизведение звука прекратится.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
3-24382
Nikkkkk
2003-08-15 09:44
2003.09.08
Как вTTable перейти к записи с оределенным номером???


14-24653
LordOfSilence
2003-08-20 15:30
2003.09.08
Ищу компаньон(а/ов) :-)


8-24552
bkv
2003-05-12 11:35
2003.09.08
Отличия Device Dependent Bitmap от Device Independent Bitmap?


4-24758
Miwa
2003-07-08 22:36
2003.09.08
SHFileOperation выдает ошибку №7, да еще


1-24507
Zheks
2003-08-27 10:25
2003.09.08
Рисование на Image




   Наверх