Вниз
Скачать: CL | DM;

звук в делфи   Найти похожие ветки 

← →
Lamer111 ©   (2003-05-07 21:33) [0]

кто нить может подсказать какие вообще есть способы воспроизведения звука ...кроме медиаплеера....тема такая: в игре надо сделать звук(ну там выстрелы к примеру...рев мотора)...в медиаплеером это оч долго делать......какие еще есть способы??


← →
Плохой человек   (2003-05-07 22:54) [1]

Есть функция PlaySound из модуля mmsystem.


← →
Lamer111 ©   (2003-05-07 23:17) [2]

Удалено модератором
Примечание: А нормально выражаться ты умеешь?


← →
Плохой человек   (2003-05-08 00:03) [3]

Теперь знаешь, пользуйся. Если что - пиши в форум.


← →
reticon ©   (2003-05-08 02:31) [4]

DirectSound 8-)


← →
reticon ©   (2003-05-08 02:38) [5]

смотря какой сложности игра, имхо, можно плейсаунд, можно директX юзать - это две разные вещи: первая просто функция, вторая - целая библиотека, для звука в том числе...


← →
Lamer111 ©   (2003-05-08 11:19) [6]

Плохой человек, а ты не поясниш как работает Плэйсаунд...у меня хэлп на Делфи стоит оч плохой и не полный......хотябы примерчик небольшой выложи тут плз....заранее благодарен...


← →
reticon ©   (2003-05-09 00:01) [7]

function PlaySound(pszSound:PChar; hmod:HINST; fdwSound:Cardinal):boolean;

PlaySound("..\бла-бла-бла\sound.wav",0,SND_ASYNC) - воспроизводит асинхронный однократный звук.

F1 форева 8-) там посмотри описания флагов...


← →
Плохой человек   (2003-05-09 00:41) [8]

А если дать команду:

PlaySound(0,0,SND_ASYNC)

То воспроизведение звука прекратится.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.013 c
4-24750
Gefest
2003-07-07 13:52
2003.09.08
Всплывающая подсказка


7-24720
qwerty335@yandex.ru
2003-06-24 14:48
2003.09.08
Запретить доступ к Floppy диску


3-24361
Bes
2003-08-17 05:18
2003.09.08
Паралельная работа с БД...


1-24498
Akim2
2003-08-27 11:35
2003.09.08
Программа с ограниченным числом пользователей


1-24442
Nikolai_S
2003-08-25 10:24
2003.09.08
Работа с MS Word через TWordApplication




   Наверх