Вниз
Скачать: CL | DM;

создание вершинного шейдера   Найти похожие ветки 

 
Garrett   (2003-02-23 00:24) [0]

Замучался я с ними. Need help :-)
Мне даже не создать вершинный шейдер. Непонятно, какие параметры передавать и почему неправильно то, что я пишу в CreateVertexShader.

вот код:

function LoadVertexShader(ShaderFile: AnsiString): HRESULT;
var MS: TMemoryStream;
VProg: Array[0..127] of LongWord;
VProgAddr: LongWord;
dwDecl: array [0..2] of DWORD;
dwDcl: LongWord;
begin
dwDecl[0] := D3DVSD_STREAM(0);
dwDecl[1] := D3DVSD_REG(0, D3DVSDT_FLOAT3);
dwDecl[2] := D3DVSD_END;

dwDcl := LongWord (@dwDecl[0]);
VProgAddr := LongWord (@VProg[0]);

MS := TMemoryStream.Create;
try
MS.LoadFromFile(ShaderFile);
MS.Read(VProg[0], MS.Size);
Result := d3ddev.CreateVertexShader(dwDecl[0], @VProgAddr, HShader, 0);
finally
MS.Free;
end;
end;


Сперва были проблемы с загрузкой программы. Возникал эксепшн. Только передавая программу таким образом получил Invalid Parameters в HRESULT. Теперь тупик. Пример с http://www.direct3d.net не помог.


 
Garrett   (2003-02-23 02:27) [1]

Так, на шаг вперёд продвинулся. Загрузка произошла успешно сменой параметров dwDecl[0] на @dwDecl[0] и @VProgAddr на @VProg[0]. Но что-то ничего не работает... странно.
У меня есть 4 вершины и 2 треугольника. Если не использовать шейдер, то всё рисуется нормально.. но если перевесить работу на шейдер, сразу нифига не рисуется. или рисуется, но не то

сам шейдер такой:

vs.1.0
m4x4 oPos, v0, c0
mov oD0, c8




Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.013 c
3-13038
bobr12
2003-05-16 15:29
2003.06.05
Как проверить, правильная ли введена дата?


1-13156
Nikos
2003-05-25 16:08
2003.06.05
Как вывести на печать информацию в таблице?


1-13144
Delph1
2003-05-26 10:46
2003.06.05
Как поменять местами узлы в TListView?


1-13122
softmaster
2003-05-25 18:05
2003.06.05
FastReport


9-12988
MRB_SPB
2002-12-26 16:20
2003.06.05
статьи по инверсной или обратной кинематике




   Наверх