Вниз
Скачать: CL | DM;

Изменить размер изображения на низком уровне и без сглаживания   Найти похожие ветки 

 
kalexi   (2008-11-12 11:30) [0]

Есть алгоритмы? Нужно сделать в точности как у пеинта, т.е. без сглаживания. Но + нельзя использовать класс TBitmap. Т.е. обработку сделать попиксельно. Слышал кто - нить где такое?!


 
brother ©   (2008-11-12 11:58) [1]

> низком уровне

это что такое?

> нельзя использовать класс TBitmap

те только на Canvas?


 
kalexi   (2008-11-12 13:53) [2]

Доступ только к пикселям, никаких промежуточных классов. Работа с массивом пикселей, без Canvas, Bitmap и прочего. Изображение бинарное, без цветов.


 
Rouse_ ©   (2008-11-12 14:07) [3]


> Нужно сделать в точности как у пеинта, т.е. без сглаживания

Ну тогда StretchBlt без вариантов...


 
kalexi   (2008-11-12 17:54) [4]

Еще раз повторяю, работа с массивом, а не с изображением.


 
Rouse_ ©   (2008-11-12 18:12) [5]

изображение это и есть массив, а алгоритм тебе нужен если - то это просто.
Уменьшаешь процентно матрицу и в каждый ее элемент пишешь округленное значение нескольких пикселей, которые раньше занимали место одного текущего...


 
han_malign ©   (2008-11-12 18:21) [6]

new[x,y]:= old[x*w_old div w_new, y*h_old div h_new];

m(x,y) = raw(y*w+x);

raw(n) = bits[n div 8] or{and not} (1 shl (n mod 8));



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.056 c
15-1353797738
DevilDevil
2012-11-25 02:55
2013.03.22
Перехватить любой Exception и подменить текст


15-1349184464
Roman_man
2012-10-02 17:27
2013.03.22
Реакция на мышь в не формы


2-1341933433
AndreiPerec
2012-07-10 19:17
2013.03.22
Как проверить есть ли у Компонента свойство?


15-1339590107
Хригорий
2012-06-13 16:21
2013.03.22
Что такое нативный язык программирования?


11-1244182809
QAZ
2009-06-05 10:20
2013.03.22
HeapMM vs FastMM




   Наверх