Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2011.01.02;
Скачать: CL | DM;

Вниз

шейдары   Найти похожие ветки 

 
doKi   (2008-04-22 08:44) [0]

Дайте ссылку на исходник используйщий срзу 2 разных шейдера


 
doki   (2008-04-22 10:18) [1]

кк вообще нужно -делать несколько шейдеров или всё в один?


 
doKi   (2008-04-22 10:56) [2]

я вот так попробовал

-влючаем шейдер №1
-рисуем полигон №1
-выключаем шейдер№1
-влючаем шейдер №2
-рисуем полигон №2
-выключаем шейдер№2

в итоге оба полигона обрабатываются шейдером №2


 
doki   (2008-04-22 23:13) [3]

всё  разобрлся нужно было  выключить оба шейдера командой  glUseProgramObjectARB( 0 );



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2011.01.02;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.005 c
15-1284737622
bss
2010-09-17 19:33
2011.01.02
Работа с XML в пространстве имен


2-1286306992
AnGel
2010-10-05 23:29
2011.01.02
Как создать обработчик OnMouseDown у компонента, созданного во...


2-1286161108
DROWSY
2010-10-04 06:58
2011.01.02
Можно ли присваивать значения полей неинициализированной формы?


3-1250668168
Mike Kouzmine
2009-08-19 11:49
2011.01.02
Выбор записей


15-1285141146
Polkin
2010-09-22 11:39
2011.01.02
Размер GIF-файла