Вниз
Скачать: CL | DM;

как синхронизировать потоки данных?   Найти похожие ветки 

← →
Goga   (2003-09-03 21:54) [0]

Господа! сразу прошу прощения за достаточно размытый вопрос. но все же...

я делаю передачу звука по сети. конечно тема довольно избитая. но у меня возникли трудности уже при воспроизведении полученного звука. использую WaveIn(Out). как известно эти функции используют буферы памяти. по сети я тоже получаю буферы памяти. но вот не могу понять как синхронизировать их работу. т.е. как сделать так чтоб при получении нового блока данных по сети не возникало ошибки доступа к памяти если в этот же момент WaveOut будет проигровать звук из этого же участка памяти. и конечно же чтобы не терять данные.

кто может подсказать, что для этого необходимо?


← →
Крот ©   (2003-09-04 06:03) [1]

Не понял, а как может оказаться, что программа УЖЕ воспроизводит данные, которые только пришли по сети? Откуда она их взяла?


← →
Goga   (2003-09-04 08:45) [2]

я имею ввиду что когда данные приходят их же нужно записать в в какойто кусок памяти. а если оттуда производится проигрование?...


← →
Digitman ©   (2003-09-04 09:53) [3]


> Goga


а ты что-нибудь слышал о двойной буферизации воспроизведения звуковых данных ? сколько у тебя буферов воспроизведения ? один всего ?


← →
pasha_676 ©   (2003-09-04 10:28) [4]

Вообщем-то Digitman уже ответил - но для пояснения - пишешь в один участок, воспроизводишь из второго. Потом "меняешь" их местами. На самом деле при передачи звука по сети конечно может быть все сложнее. Но общий принцып именно такой.


← →
Крот ©   (2003-09-04 11:55) [5]


> pasha_676 © (04.09.03 10:28) [4]


Ничего не пойму, что сложнее-то? Просто не пиши по тому же адресу, с которого воспроизводишь, выделяй новый буффер, когда закончишь его воспроизведение - удаляй.


← →
pasha_676 ©   (2003-09-04 12:45) [6]


> когда закончишь его воспроизведение - удаляй.

Лучше менять ссылки чем выделять-удалять. Сложнее тем, что возможно двумя блоками не обойтись и возможно надо учитывать всякую реальную ерундовину, типа возможных задержек в сети и т.п. Но сам принцып такой.


← →
Крот ©   (2003-09-04 14:38) [7]

Я делал похожую задачу - чат по локальной сети в симплексном режиме (как рация - на всякий случай). Так вот, при окончании воспроизведения очередного буффера, я просто обращался к передатчику (машина на другом конце) и по определенному протоколу просил следующую порцию, текущий буффер удалял. Теоретически,должны быть провалы в воспроизведении, но на слух они неразличимы.


← →
Goga   (2003-09-04 21:16) [8]

вот хотел разобраться.

когда у меня 2 буфера в заголовке каждого я указываю его место в очереди - WHDR_BEGINLOOP и WHDR_ENDLOOP. а как же быть с остальными если их допустим 5. откуда драйвер знает в каком порядке с ними работать. или учитывается тот порядок в котором я передавал эти буферы драйверу?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.47 MB
Время: 0.014 c
1-11860
Kremen
2003-12-18 15:50
2004.01.05
Помогите с TWordDocument


1-11983
}|{yk
2003-12-19 10:59
2004.01.05
Многострочный хинт (с форматированием текста)


1-11990
Stas
2003-12-19 09:13
2004.01.05
Сохранение параметров формы


9-11762
NAlexey
2003-06-11 09:30
2004.01.05
Пулевое отверстие и звук выстрела


14-12121
devil_dk
2003-12-14 01:40
2004.01.05
Предложение создать кодер группу




   Наверх