Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2009.03.15;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Поворот изображения вокруг вертикальной серединной оси   Найти похожие ветки 

 
Blind Guardian   (2007-10-05 13:22) [0]

Здравствуйте. Такая задача:
Есть картинка. Требуется повернуть её вокруг оси, проходящей вертикально через середину горизонтали картинки.

Это можно сделать выставлением по определенной зависимости цветов на пиксели выходного изображения. Но такой алгоритм будет очень трудоемок.

Намного быстрее, я думаю, с этой задачей может справиться OpenGL или DirectX. Хотел бы попросить написать код программы, делающей этот поворот картинки (думаю, для тех кто умеет пользоваться этими библиотеками, такая задача труда не составит).

На вход подается
bmp:TBitmap - картинка;
Xangle:double - угол, зрения по Ox;
TurnAngle:double - угол, на который нужно повернуть изображение, может принимать только не большие значения.
output:TBitmap - изображение, куда производится вывод

Большое спасибо.


 
Sapersky   (2007-10-05 15:03) [1]

OpenGL или DirectX хороши для вывода на экран, а в режиме битмап-битмап софтвер вполне может оказаться быстрее и во всяком случае проще.
для TBitmap должно быть здесь:
http://code.progler.ru/get/252
FastLib (не сравнивал, но наверняка быстрее):
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=173551
Для сравнения - Direct3D, вывод на экран:
http://sapersky.narod.ru/files/D3D7_sprite_sample_04.rar


 
MBo ©   (2007-10-05 16:17) [2]

Для данного случая достаточно StretchBlt или Canvas.StretchDraw в прямоугольник с сокращенной шириной


 
Blind Guardian   (2007-10-05 16:25) [3]

MBo ©   (05.10.07 16:17) [2]
в том то и дело, что тут сокращения ширины не достаточно. Получается ведь не прямоугольник в конце, а трапеция (при учитывании перспективы).


 
MBo ©   (2007-10-05 16:55) [4]

ах вот что, перспектива нужна...
Тогда можно использовать матрицу перспективного преобразования.
Наверно, OpenGL и DX это умеют делать, но и вручную можно.


 
Sapersky   (2007-10-05 18:26) [5]

В graphics32 есть функция вписывания в произвольный четырёхугольник.


 
antonn ©   (2007-10-05 21:19) [6]

аффинное преобразование и перспективное, сканлайн :)
http://desksoft.ru/index.php?downloads=attachments&id=20


 
boa_kaa ©   (2007-10-06 00:36) [7]

GDI+ в данном случае рулит


 
antonn ©   (2007-10-06 00:43) [8]

в данном случае можно без ГДИ+ :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2009.03.15;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.016 c
2-1232712216
ников
2009-01-23 15:03
2009.03.15
проверка наличияя шрифта


4-1206616798
Answer_i3
2008-03-27 14:19
2009.03.15
Как отловить событие сохранения?


11-1197194136
Turbidit
2007-12-09 12:55
2009.03.15
Изображение с прозрачностью на форме


8-1192292701
Dmitry_12_08_73
2007-10-13 20:25
2009.03.15
Графические компоненты


2-1232484178
Pavel
2009-01-20 23:42
2009.03.15
Соединение с базой данных