Вниз
Скачать: CL | DM;

Проблема использования таймера из MMSystem   Найти похожие ветки 

 
toboom ©   (2006-11-02 14:58) [0]

Народы!
Создаю таймер
TimerID[I]:=TimeSetEvent(TimerInterval, 0, @TimeProc1, 0, TIME_PERIODIC);

Внутри обработчика TimeProc1 среди остального делается копирование
Canvas.CopyRect(MRD, FBmp.Canvas, MRS)
из BMP-хи.
Так вот достаточно часто, но не всегда из этой самой BMP-хи копируется
черти что, а не то, что в ней есть.
Т.е. будто иногда в обработчике таймера мы попадаем в какое-то иное адресное пространство или
иной какой глюк происходит.
Может кто сталкивался с подобным и догадывается чего делать?

Заранее благодарен.


 
@!!!ex   (2006-11-02 15:16) [1]

Возможно виновата многопоточность.
Вроде мультимедийный таймер в отдельном потоке работает.
Поставь время для обработки таймера больше 0.(Кстати, об этом прямо сказано в хелпе, что не стоит ставить 0)


 
toboom ©   (2006-11-02 18:51) [2]

Спасибо.
Точность таймера я тоже понизил, но,
в принципе, надо корректно всё переписать через критические секции, однако оказалось достаточным сделать Lock обоих используемых Canvas. Ну и разлочить соответсвенно.


 
Ketmar ©   (2006-11-02 18:55) [3]

>[2] toboom(c) 2-Nov-2006, 18:51
>Точность таймера я тоже понизил
ой. научи, а?


 
toboom ©   (2006-11-02 20:50) [4]

В смысле в
TimeSetEvent(TimerInterval, 0, @TimeProc1, 0, TIME_PERIODIC)
вместо первого 0 поставил 1 (т.е. разрешил погрешность 1 мсек)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.014 c
2-1183363790
Aibo
2007-07-02 12:09
2007.07.29
как создавать файл при помощи WinApi


15-1183383132
Jeer
2007-07-02 17:32
2007.07.29
Первый петафлоповец от IBM


2-1183624901
nord489
2007-07-05 12:41
2007.07.29
MainMenu


2-1183556130
gentos
2007-07-04 17:35
2007.07.29
Treeview


2-1183480740
Zablkon
2007-07-03 20:39
2007.07.29
Преобразование типов




   Наверх