Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.12.04;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Метод Dormant   Найти похожие ветки 

 
Fenik ©   (2003-07-23 01:39) [0]

Не могу понять, как правильно использовать метод TBitmap.Dormant
В справке написано, что он экономит ресурсы GDI, если изображение никуда не выводится.
Когда его лучше использовать, и оправдано ли это использование?


 
Fenik ©   (2003-08-04 22:38) [1]

Что, никто не пользуется этим замечательным методом?


 
iXuSs   (2003-08-05 10:19) [2]

Нет, не пользуются. Я лично TBitmap вообще не пользуюсь. Если тебе надо, то освобождай handle. Это действительно экономит ресурсы. Так, например, есть интересный компонент по типу таймера, но без handle, за то его можно использовать как внутренний таймер в компонентах.


 
miek ©   (2003-08-05 17:46) [3]

Dormant как раз и освобождает handle. Я, правда, обнаружил, что он может без моего согласия приводить truecolor-ный битмап в 15bpp или в 16bpp, поэтому стараюсь не использовать.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.12.04;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.005 c
9-11578
8bit
2003-05-19 15:29
2003.12.04
Солкновения


6-11671
UltraFreak
2003-10-07 11:20
2003.12.04
Свой пакет


1-11611
Walrus
2003-11-25 20:33
2003.12.04
Изменение объектов одного модуля из другого модуля


14-11702
OpenGL
2003-11-13 10:48
2003.12.04
Panov


4-11721
Alternative
2003-10-08 17:33
2003.12.04
Создание потока