Вниз
Скачать: CL | DM;

Эффект воды на битмапе   Найти похожие ветки 

 
BOGDAN   (2006-05-10 13:34) [0]

Помогите с алгоритмом эффекта воды на битмапе
Есть подобный пример, только написан на C++. (_http://phedott.narod.ru)
Помогите разобратся в алгоритме или перевести под дельфи 7 на чистом винапи (хотя бы алгоритм)

Заранее благодарю


 
BOGDAN   (2006-05-10 13:35) [1]

Извините адрес не дописал http://www.phedott.narod.ru/cpp_specialfx.zip


 
Мефисто   (2006-05-10 17:02) [2]

Баян :)

http://delphimaster.net/view/8-1145348353/


 
Jeer ©   (2006-05-10 17:06) [3]

BOGDAN   (10.05.06 13:34)

Давно бы уже начал капать на воду, смотрень на волны, думать - глядишь и написал бы.


 
BOGDAN ©   (2006-05-11 12:10) [4]

2 Мефисто
А я смотрел этот пример несколько недель назад, там все хуево (в смысле это не уинапи) а мне нужно именно написать на УИНАПИ


 
Jeer ©   (2006-05-11 13:35) [5]

BOGDAN ©   (11.05.06 12:10) [4]

Помочь расшифровать твое УИНАПИ или сам справишься ?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.027 c
2-1165775834
Данил.Ялта
2006-12-10 21:37
2006.12.31
Делфи & Джаббер


2-1165761037
Iamdanil.yalta
2006-12-10 17:30
2006.12.31
Компиляция Delphi 7


2-1165890072
dreamse
2006-12-12 05:21
2006.12.31
Подскажите метод генерации нового имени RealTime компонента


15-1165413054
Jeer
2006-12-06 16:50
2006.12.31
Персоналка


15-1165495853
sergey888
2006-12-07 15:50
2006.12.31
Сегодня побит температурный рекорд




   Наверх