Вниз
Скачать: CL | DM;

Как вывести текст, выкручивающийся по спирали из точки?   Найти похожие ветки 

← →
realSanek   (2006-03-15 22:16) [0]

Выложите пожалуйста пример.


← →
WondeRu ©   (2006-03-16 09:12) [1]

Вот моя программа 10-летней давности:
SCREEN 12: CLS : f = 0
WINDOW (-5000, 4000)-(5000, -4000)
WHILE INKEY$ = ""
FOR i = 1 TO 6000 STEP 5
PSET (i * COS(i + f), i * SIN(i + f)), i MOD 16
NEXT i
FOR i = 1 TO 6000 STEP 5
PSET (i * COS(i + f), i * SIN(i + f)), 0
NEXT i
f = f - 36
WEND
END


алгоритм ясен, делай по аналогии


← →
wicked ©   (2006-03-16 10:39) [2]

ы-ы-ы, как тяжко то..... примеров не дам, но отрисую, как бы я решал такое....

имхо, проблему лучше разделить на 2 - как вывести тескт вдоль любой произвольной полилинии/кривой и как построить эту кривую, чтоб она на спираль была похожа....
1-е - задачка сложная, но увлекательная и имеет множество способов решения...... например, SetWorldTransform (NT/2k/XP only) или CreateFontIndirect, GetGlyphOutline и GetCharacterPlacement, либо использовать что-то наподобие freetype (http://www.freetype.org)
2-е - одно из решений уже показали...


← →
Sapersky   (2006-03-16 11:25) [3]

В 3D-графике (OpenGL, DirectX) текст обычно выводится текстурированными полигонами. Если завернуть эти полигоны по спирали по формулам [1] - получится то, что нужно. Конкретно, для D3D есть такой класс CD3DFont - должен быть в составе примеров для DX8 SDK от Clootie (http://www.clootie.ru)
Хотя может быть SetWorldTransform проще, не знаю, не пробовал.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.025 c
1-1156600280
nali
2006-08-26 17:51
2006.10.08
Мерцания при прорисовке ячеек грида


5-1140704344
AlexF
2006-02-23 17:19
2006.10.08
Поиграем с PageCjontrol


15-1157466115
Igor_thief
2006-09-05 18:21
2006.10.08
Нужен компонент наподобие TTrackBar


2-1158755581
Dr. Genius
2006-09-20 16:33
2006.10.08
Длина hint’ов


2-1158365499
EOWL
2006-09-16 04:11
2006.10.08
Как скрыть поле или метод в потомке класса




   Наверх