Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2006.10.08;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Преобразование окружности в квадрат   Найти похожие ветки 

 
mir   (2006-03-13 18:23) [0]

Подскажите, пожалуйста, реализацию алгоритма преобразования окружности в квадрат. Какие методы можно использовать для этого?Спасибо!


 
Думкин ©   (2006-03-14 06:36) [1]

1. Окружность из узлов. Числом конечных. Иначе как?
2. Точки соединяем - ну, пусть линейно. Так проще.
3. Квадрат. Узлов пока нет.
4. Располагаем их так, чтобы центр имели общий.
5. Проводим из центра лучи к узлам на окружности. Точки пересечения с квадратом сиих лучей - принимаем за второй ряд узлов.
6. Параметризуем отрезки полученные от одного ряда узлов(окружности) до второго ряда узлов(квадрат). Отрезок параметров - ну пусть [0,1]. Можно естественным образом(по длине), можно иначе - как душа ляжет.
7. Далее меняя параметр от 0 до 1 дискретно, получаем другие ряды узлов. Каждый ряд в естественном порядке линейно соединяем отрезками.
8. Получаем кучу фигур, где начальная(квадрат, окружность) - конечная другая(окружность, квадрат)

Видно, что чтобы получился квадрат - вершинам его должны соответствовать прообразы на окружности. Если их нет - ввести.

Далее можно варьировать. Первичная соединение узлов - сплайнами нелинейными, а далее переход к линейным. И т.д. И т.п.


 
Думкин ©   (2006-03-14 06:39) [2]

Можно и так:
Квадрат - это окружность при определенной метрике, отличной от классической.
Окружность - это окружность при классической метрике.

Если построить переход от одной к другой и каждый раз строить "окружности" - получим желаемое.


 
Думкин ©   (2006-03-14 06:40) [3]

А... так это спам....
http://delphimaster.net/view/9-1141844443/
Жаль.


 
Mir   (2006-03-15 16:11) [4]

Вы написали про метрику... А можете рассказать более подробно...А также указать, где об этом можно прочитать. И если вас не затруднит - написать алгоритм...


 
Думкин ©   (2006-03-16 05:54) [5]

1. Алгоритм я прописал в первом посте. Перекладывать на Паскаль - желания не имею.
2. Про метрику - это почти шутка. Почти. По сути и в первом посте можно свести к этому. А читать - по метрикам и т.п - Функциональный анализ(Обычно в нем - хотя геометрия) - раздел Топология(метрические и прочие пространства).
3. Вы реализуйте то, что я в вначале прописал - у вас все получится.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2006.10.08;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.027 c
2-1158329105
Adios
2006-09-15 18:05
2006.10.08
string


2-1158766989
Image
2006-09-20 19:43
2006.10.08
Кто нибудь знает как сохранить форму вместе со всем содержимым в


6-1147323633
Ezorcist
2006-05-11 09:00
2006.10.08
TCP/IP по выделенной/модему


1-1156870337
AMD
2006-08-29 20:52
2006.10.08
Конвертор РНР


9-1136934366
GLMaterialLibrary1
2006-01-11 02:06
2006.10.08
GLScene Как сделать тоже самое только в поток?