Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.11.07;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Дисторшн   Найти похожие ветки 

 
Unn   (2004-08-03 20:56) [0]

Тема, конечно наверное не для знатоков дельфи ;) но все ж...
Мне вот стало интересно, как обычный звук(от акустики) переделать в дисторшн. Может формула есть какая перевода? :)
Поделитесь кто что знает...


 
parovoZZ ©   (2004-08-03 21:05) [1]

А что это такое? На русском, плиз.


 
wicked ©   (2004-08-03 23:46) [2]

добавлять некое рандомное число к семплам... к каждому или через n штук....


 
WondeRu ©   (2004-08-04 08:34) [3]

2Unn
если Делфи знаешь, то начни изучать DirectShow! можно использовать DSPack! В DirectShow есть фильтр, который реализует дисторшен! И никакие формулы не нужны, пользуй готовое!


 
Unn   (2004-08-04 20:23) [4]

2wicked
:)) Нада попробывать, так даже наверное можно музыку сочинять

2WondeRu
Хорошо бы ссылочку на будучи изучаемым материал :)


 
Unn   (2004-08-04 20:33) [5]

Ссылочку сам нашел, спасибо мне :p


 
Digitman ©   (2004-08-05 08:51) [6]


> Нада попробывать, так даже наверное можно музыку сочинять


ну да, конечно ... а без distortion FX ее сочинять никак нельзя .. бедняга Моцарт !


 
Unn   (2004-08-05 23:36) [7]

2Digitman:
Да, бедный Моцарт....
А прикинь чего бы он мог сочинить....:)


 
Digitman ©   (2004-08-06 09:06) [8]


> Unn   (05.08.04 23:36) [7]


эт точно)

запросто засандалил бы что-нть типа Hair of the Dog и Nazareth бы сейчас просто облажался по полной)

ну а если по теме - бери любой мало-мальски приличный секвенсер а-ля Sonar от TTS, он поддерживает и AudioX и DXi, а уж готовых "примочек" по этим технологиям, в т.ч. и реализующих DistFX во всех его ипостасях - просто пруд пруди !



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.11.07;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.48 MB
Время: 0.03 c
3-1097328611
HotIce
2004-10-09 17:30
2004.11.07
База Данных Access: ADO или BDE?


14-1097581200
Koala
2004-10-12 15:40
2004.11.07
3D игра в 96 kb - как вам???


1-1098339931
serg!
2004-10-21 10:25
2004.11.07
Как в TMaskEdit в качестве элемента маски указать прямой слэш?


14-1098201489
kaZaNoVa
2004-10-19 19:58
2004.11.07
Замедление .. как реализовать ?


4-1096437698
Gosha
2004-09-29 10:01
2004.11.07
Счетчик файлов