Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.31;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Масштабирование картинки   Найти похожие ветки 

 
debuger ©   (2004-08-03 16:40) [0]

Доброго всем всего.
У меня есть грейскаэйл картинка, мне нужно уменьшить ее в 3 (хотя бы два раза ) по каждой оси конечно же. Каким образом мне сделать это, что-бы по минимуму потерять информативность. Именно меня интерисуют границы, ибо потом берется производная данного изображения и обрабатывается...
Пасиба.


 
Mihey_temporary ©   (2004-08-03 18:20) [1]

Что именно в границах интересует?


 
debuger ©   (2004-08-03 18:37) [2]

Имелось в виду котнтур. Именно он получается путем дифференцирования изображения. Мне нужно смаштабировать изображение так, дабы по минимуму этот самый контур потерять.
Производную беру перехрестным оператором какого-то типка, фамилию не помню.


 
Mihey_temporary ©   (2004-08-03 20:46) [3]

Думаю, нужно использовать хороший фильтр типа Lanczos (именно он показывает лучший результат при масштабировании, например, шахматной доски, тогда как другие больше подходят для фотографий и такого рода изображений), а затем обрабатывать, делать более чётким контур (контрастируя либо через sharpness либо написать более подходящий фильтр).


 
debuger ©   (2004-08-04 16:29) [4]

Фишка в том, что это будет система риального времени, и как не прескорбно - это масштабирование нужно сделать как можно быстрей. Если я его буду делать в два фильтра, потом брать производную, а уж потом обрабатывать то у меня получится 1фпс, а нужно порядка 15.


 
Mihey_temporary ©   (2004-08-04 19:37) [5]

Тогда придётся обходиться одним масштабированием, но хорошим. Вполне реально достичь 15 fps.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.31;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.024 c
1-1097805864
oleg krechetov
2004-10-15 06:04
2004.10.31
QReport


3-1096958299
Mitrofan
2004-10-05 10:38
2004.10.31
EhLib DBGrid Как получить сумму по столбцу


1-1097584576
некто
2004-10-12 16:36
2004.10.31
наследование форм и фреймов


14-1097231421
Jaxtor
2004-10-08 14:30
2004.10.31
UML моделирование


14-1097353746
Adder
2004-10-10 00:29
2004.10.31
Скажите, почему?