Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.10.03;
Скачать: CL | DM;

Вниз

RGBA   Найти похожие ветки 

 
ПЛОВ ©   (2004-07-14 14:53) [0]

Не могу никак допереть, какая последовательность байт определяет параметры RGBA для OpenGL, т.е. какие байты в точке есть цветовые составляющие, а какой - альфа-канал.
AABBGGRR - так или нет? Проверяю в стат. массиве - все ок, гружу из файла - цвета отображаються неправильно...


 
ПЛОВ ©   (2004-07-14 16:03) [1]

Спасибо за ответы, как всегда много и очень содержательно :)
Можт вопрос постален некорректно...


 
Огромное Кулясищще ©   (2004-07-14 16:45) [2]

Имхо RGBA


 
ПЛОВ ©   (2004-07-14 17:14) [3]


> Имхо RGBA

???? имхо :)



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.10.03;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.036 c
1-1095488674
aglar
2004-09-18 10:24
2004.10.03
Thread?


14-1095147454
Starter
2004-09-14 11:37
2004.10.03
StarCraft Expansion


3-1094452595
Fantom
2004-09-06 10:36
2004.10.03
Вопрос по тригерам


1-1095255024
NeyroSpace
2004-09-15 17:30
2004.10.03
TTreeView. Сделал свою отрисовку в CustomDraw. Осталась


14-1094834719
Шишкин Илья
2004-09-10 20:45
2004.10.03
Помогите оптимизировать процедуру