Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.23;
Скачать: CL | DM;

Вниз

TDirectDrawSurface из DelphiX   Найти похожие ветки 

 
ПсихЪ ©   (2004-03-09 02:00) [0]

Пишу спрайтовый движок. Решил использовать для отображения DelphiX. Написал класс для работы с потоками. В файл пишется потоком битмэп. Затем загружаю его в TGraphic. А из него загружаю на поверхность с помощью TDirectDrawSurface.LoadFromGraphic. Но возникает проблема обратного сохранения с поверхности в файл. Желательно для начала сохранить содержимое в TGraphic а затем уже в файл. Хотя можно было бы сразу отправить в поток. Но в классе TDirectDraw нет процедур сохранения, как то, SaveToFile, SaveToGraphic и SaveToStream. Как быть в этом случае?


 
KilkennyCat ©   (2004-03-09 02:16) [1]

Вообще-то, может это как раз из-за использования ДелфиИкс... не знаю. Я его сразу бросил, увидев разницу между непосредственным обращением к библиотекам директикса и этим компонентом. При нормальной работе (без делфиикса) я могу без проблем сохранить весь экран, кусок экрана или вторичной поверхности...


 
ПсихЪ ©   (2004-03-09 02:42) [2]

Просто используя DelphiX очень быстро можно создавать тулзы для движка. Например редактор игровых сцен, персонажей, спрайтов. Сначала я юзал стандартный TDXimageList. С его помощью можно было и выводить графику и сохранять её в файл, но это оказалось в последствии не удобно для отдельного использования спрйтового класс в других прогах. Поэтому решил от него отказаться в пользу TDirectDrawSurface, на котором он основан. Осталось только разобраться с сохранением в TGraphic. Расскажи поподробнее про то, как ты сохранял обычный IDDrawSurface(2,4,7) в файл или TBitmap. Может это мне чем-нибудь поможет...


 
cyborg ©   (2004-03-09 09:06) [3]


Var
 hRet : Cardinal;
 desc : TDDSURFACEDESC2;
...
 FillChar(ddsd,SizeOf(ddsd),0);
 desc.dwSize:=SizeOf(desc);
 hRet := Surface.Lock(nil, desc, DDLOCK_WAIT, 0);
 desc.lpSurface - адрес графических данных, можно читать оттуда и писать туда
 hRet:=Surface.Unlock(nil);

Учитывай разряд цвета и ширину поверхности



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.23;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.024 c
1-1084196546
webpauk
2004-05-10 17:42
2004.05.23
PopupMenu


14-1083359080
Soft
2004-05-01 01:04
2004.05.23
Интернет, нужен ли он?


11-1072006070
Revolter
2003-12-21 14:27
2004.05.23
Font.Size (VCL) = ? (KOL)


14-1083736984
@lex
2004-05-05 10:03
2004.05.23
Кто-нибудь использует методики экстремального программирования?


14-1083161865
FlankerX
2004-04-28 18:17
2004.05.23
NET Framework