Вниз
Скачать: CL | DM;

Гигантские растры   Найти похожие ветки 

 
crystalmind   (2004-02-02 23:56) [0]

Необходима инфа по скоростной загрузке черно-белых растров (тифов, в серднем 10000х10000). Сейчас использую по моему алгоритму грузится за пару минут :( Советы по скоростной сверке 2-х растров. Буду очень признателен.


 
MBo ©   (2004-02-03 07:19) [1]

CreateFileMapping+MapViewOfFile, и сравнение областей памяти


 
dmk ©   (2004-02-03 21:27) [2]

Можешь скачать в кладовке InColor. Он как раз и сделан для этого.
Легко грузит файлы размером 100000 х 100000 пикселей.
+ Позволяет соеденить их как каналы изображения.
У меня за пару минут грузится 4 файла размером по 1Gb
каждый. Поддерживает Tiff LZW и PackBits.
Правда если этот гигабайт имеется =)
Все сделано как раз как сказал MBo ©   (03.02.04 07:19) [1]


 
crystalmind   (2004-02-03 23:12) [3]

Большое спасибо за ссылку, сейчас гляну. Хотел спросить: у меня GraphicEx очень быстро загружает все что надо в TImage (точнее говоря в TGraphic), но ужасно медлено работает с G32! Не могу понять в чем дело... Второй вопрос: как можно быстро-быстро :) перекинуть изображение из Image в ImgView (G32), а то через Assign это равносильно смерти компа :) Заранее благодарен!


 
crystalmind   (2004-02-03 23:26) [4]

Посмотрел в форуме информацию про ваш InColor - слишком требовательна к железу :( Существует ли иной способ быстрой загрузки?


 
Mantic0re   (2004-02-04 09:48) [5]

Способ тебе уже указали (MBо).

InColor - требователен к железу не из-за загрузки растров, а из-за работы с ними.

Мэпь и загружай на здоровье :)



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.022 c
3-1081403294
Vilux
2004-04-08 09:48
2004.05.02
Не могу понять. почему не работает BETWEEN


8-1075150366
Builder
2004-01-26 23:52
2004.05.02
Эффект


1-1081950622
Moroz
2004-04-14 17:50
2004.05.02
Производительность алгоритма


1-1082245333
Ivanov
2004-04-18 03:42
2004.05.02
Создание блокнота


1-1082015657
Курдль
2004-04-15 11:54
2004.05.02
Директивы компиллятора {$IF произвольная_константа = ..}




   Наверх