Вниз
Скачать: CL | DM;

"подрагивание" изображения   Найти похожие ветки 

← →
Alexis ©   (2004-02-01 14:50) [0]

С мультимедией работаю впервые.Столкнулся с такой проблемой: из файла ресурсов при начале работы программы выгружаю в 2 переменные TBitMap два изображения-одно изображение сразу устанавливаю в качестве фона на Image1, а второй рисунок нужно выводить на Image1 в разных местах(изображать движение стрелки).Устанавливаю на форму таймер, и на событие Form1.Timer1Timer по определенному алгоритму вычисляю новую позицию стрелки X и Y(вторая картинка) и вывожу:
Image1.Canvas.Draw(x,y,strelka)
однако при работе проги участок со стрелкой заметно "подрагивает", проскакивают горизонтальные полосы-в общем смотриться неэффектно. Как добиться вывода "гладкого" изображения?
Заранее благодарю.


← →
VMcL ©   (2004-02-01 14:59) [1]

Поклади TImage на TPanel (или другой TWinControl) c включенным DoubleBuffered.


← →
Mihey ©   (2004-02-01 16:41) [2]

И хорошо бы рисовать не через TCanvas.Draw, а по BitBlt.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.024 c
14-1081658051
Vaitek
2004-04-11 08:34
2004.05.02
Мелкософт блин совсем жадный стал.


8-1069622719
Satirus
2003-11-24 00:25
2004.05.02
OpenGL графика в проектах Delphi


1-1081956552
Sever
2004-04-14 19:29
2004.05.02
ComboBox и файлы


14-1081419130
cs
2004-04-08 14:12
2004.05.02
Вопрос про карманный ПК


1-1082024160
gauss
2004-04-15 14:16
2004.05.02
Подскажите Зачем применяется конструкция приведенная ниже




   Наверх