Вниз
Скачать: CL | DM;

Афинные преобразования или "как работает 3D Orbit в AutoCADe?"   Найти похожие ветки 

← →
Pavel_P   (2004-01-27 16:39) [0]

Уважаемые господа! Требуются алгоритмы (исходники, ссылки на них) трёхмерных преобразований объекта. То есть поворот покруг произвольной оси (вектора) и т.п. Видел кто-нибудь 3DOrbit в AutoCAD 2000... так вот необходимо реализовать нечто очень близкое...
Заранее всем благодарен за любые подсказки!


← →
MBo ©   (2004-01-27 16:45) [1]

http://www.enlight.ru:8002/faq3d/main.htm


← →
Pavel_P   (2004-01-27 17:10) [2]

Спасибо за ссылку, но там как-то слабовато по этой теме (что я спрашивал)...
Блин, я вот смотрю, есть куча всяких "вьюверов 3D графики", у многих (да, почти у всех!) есть вращение объекта вокруг, как бы, его "центра"... но как это сделать!? ...просто повернуть его на угол вокруг какой-то оси коорданат или, даже, некоего радиус-вектора - это несложно... а как сделать, например типа 3D Orbit в AutoCADе???


← →
MBo ©   (2004-01-27 17:11) [3]

>типа 3D Orbit в AutoCADе
Я не знаю, что это


← →
Pavel_P   (2004-01-27 17:22) [4]

3D Orbit - инструмент для поворота объекта в "разные стороны", ну т.е. произвольно его вращаешь мышкой туды-сюды... очень удобно... но как это делается?.. я, конечно, могу повернуть объект вокруг, например, радис вектора {331,546,745} (ну, например) на угол 37 градусов, но тогда, естественно, изменятся и его координаты, а мне надо, чтоб он рисовался на одном и том же месте!..


← →
MBo ©   (2004-01-27 17:31) [5]

Если хочешь, чтобы объект оставался на месте, но вращался, ось вращения должна проходить через него.


← →
Pavel_P   (2004-01-27 17:38) [6]

это понятно... честно говоря, я наверно сам так и не смогу точно объяснить что мне нужно... самое простое объяснение - "это то же самое, что и AutoCAD 3D Orbit"...
там надо как-то "совместить" 3D-поворот и отображение объекта на экране - здесь кроется "яма":(


← →
MBo ©   (2004-01-27 17:44) [7]

Одна ось проходит снизу вверх через центр объекта, другая слева направо. Движение мышки по горизонтали вращает отн. верт. оси и наоборот.


← →
Pavel_P   (2004-01-27 17:56) [8]

объект-то у меня задан в трёхмерных координатах, потом я его рисую на экране... и как мне теперь его "повертеть"?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.039 c
14-1081318237
Style
2004-04-07 10:10
2004.05.02
Мастера, помогите решить такую проблемму.


3-1081258086
Vilux
2004-04-06 17:28
2004.05.02
Вопрос по TDBGrid, а конкретнее TDBGridEh


3-1080918463
}|{yk
2004-04-02 19:07
2004.05.02
ОК, а как получит всех детей любого поддерева не имеющих потомков


1-1081788628
c1
2004-04-12 20:50
2004.05.02
Как сделать чтобы hint над button не исчезал


14-1081333588
syte_ser78
2004-04-07 14:26
2004.05.02
Аська




   Наверх