Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Наложение 256-цветного альфа-канала средствами API   Найти похожие ветки 

 
Samerly   (2004-01-22 17:23) [0]

Есть ли в API какие-либо функции для наложения 256-цветного альфа-канала на битмап? Или надо делать вручную? Или же у меня глаза отвалились? :) (Сторонние библиотеки использовать нет желания, поскольку проект небольшой).


 
MBo ©   (2004-01-22 17:28) [1]

AlphaBlend

>256-цветного альфа-канала
выражение неправильное - альфа-канал - прозрачность


 
Samerlu   (2004-01-22 17:39) [2]

Сорри, неправильная формулировка. Мне надо нарисовать один битмап на другом с использованием альфа-канала ("сглаженную" картинку короче). Вот так наверно правильно будет.


 
MBo ©   (2004-01-22 17:43) [3]

>с использованием альфа-канала ("сглаженную" картинку короче).
Расшифруй.


 
Samerly   (2004-01-22 18:12) [4]

Хочу нарисовать игровую фишку на поле. Хочется чтобы фишка была с изменяющейся прозрачностью, т.к. при этом не будет рваных краёв. Маска представляет собой размытый белый круг на чёрном фоне (т.е. маска Gray Scale (так вроде)). Ну или представь например градиентную (или любую другую произвольную) прозрачность формы. Так же, только вместо формы и десктопа - два битмапа.


 
miek ©   (2004-01-22 20:41) [5]

AlphaBlend, как и было сказано. Только в Win95 прога работать не будет, имей в виду.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.04.25;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.028 c
14-1080806816
Rule
2004-04-01 12:06
2004.04.25
Помогите установить dcu шки


11-1063871195
Stargazer
2003-09-18 11:46
2004.04.25
ScreenSaver preview


7-1077776175
Ozone
2004-02-26 09:16
2004.04.25
Информация о системе


14-1081178734
Тимур
2004-04-05 19:25
2004.04.25
Flash игры


4-1077358405
Grinder
2004-02-21 13:13
2004.04.25
Замена часов