Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2004.05.16;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Демка "Граффити"   Найти похожие ветки 

 
miek ©   (2004-01-14 20:43) [0]

Демка "Граффити". Просьба заценить и посмотреть, нет ли у кого глюков/сильных тормозов. Ранняя версия с исходниками лежит в Кладовке.

www.miek.narod.ru/graffiti.zip


 
dmk ©   (2004-01-14 21:05) [1]

На 2Мб канале 22 кило скачивал 5 минут !!!!!!!!
Прогу надо было называть "Просыпайся" =)
Хороший аутотренинг для глаз =)

Ну FPS хоть в углу вывели бы.
А так кто его знает, тормозит она или нет.
Скрин-сейвер можно сделать.
Глюков не видно.
Симпатично.


 
miek ©   (2004-01-14 22:00) [2]

За Народ.ру я не в ответе.

FPS не нужен, поскольку я и так знаю, что по-нормальному должно быть 19 (обычный таймер).
Насчет тормозов имел в виду, что изменяется что-то на экране или нет. Раньше на NT были глюки...


 
DeadMeat ©   (2004-01-14 22:13) [3]

Незнаю что я должен был увидеть, но увидел только много-много цветных косых линий... Пол компа умерло..., а точнее Winamp, часть драйверов на мою клаву и ещё там чего-то... У меня RADEON 9000, дрова предпоследней свежести. Скоро скачаю последней...
Зато скачал быстро... Видимо попал в хорошее время...


 
dmk ©   (2004-01-15 03:05) [4]

2 miek ©   (14.01.04 22:00) [2]
Все шустренько летает.
Даже плавно.
Но иногда квадраты видны при смене сюжета.
Может это глюк?
R9800 Pro. 2.53Ghz P4 XP


 
miek ©   (2004-01-15 17:08) [5]

2dmk: Не глюк, но недоработка.

Выложил обновленную версию.

2DeadMeat: теперь не пытаюсь взять высокий приоритет. Ничего падать не должно.


 
DeadMeat ©   (2004-01-15 17:52) [6]

Замечательно... Теперь не тормозит... А линии красивее не стали... Как были справа-налево, так и остались... Даже грустно стало как-то... Школу вспомнил...
Короче х@# с ним с торможением,... картинка действительно такая должна быть??


 
DeadMeat ©   (2004-01-15 17:52) [7]

Замечательно... Теперь не тормозит... А линии красивее не стали... Как были справа-налево, так и остались... Даже грустно стало как-то... Школу вспомнил...
Короче х@# с ним с торможением,... картинка действительно такая должна быть??


 
miek ©   (2004-01-15 21:09) [8]

Можно и слева направо, только что это изменит.

Картинка какая должна быть? Вообще-то она псевдослучайная, и не повторяется.


 
dmk ©   (2004-01-15 22:58) [9]

Там Alpha-blending есть?
Или это просто вариация на тему Randomize?


 
Guest   (2004-01-16 03:36) [10]

Ну у меня приблизительно 0,5фпс :) (Р133, 1мб)


 
miek ©   (2004-01-16 17:11) [11]

2dmk: Никакиго альфа-блендинга нет. Создается три разных картинки для трех каналов. Скачай исходник и посмотри.

2Guest: Карточка должна держать True Color. Минимум 4МБ памяти.


 
miek ©   (2004-01-19 16:37) [12]

Переделал в скринсейвер. Лежит все там же.


 
miek ©   (2004-02-18 20:09) [13]

Зацените новую версию - гораздо лучше, чем было.


 
KilkennyCat ©   (2004-02-18 21:34) [14]

красиво. иногда проскакивают горизонтальные линии (смена кадра).
через несколько секунд выскакивает ошибка "память не может быть read"
нтя2000сп3
радеон ве 32 м
селерон 800
256м


 
Zeqfreed ©   (2004-02-18 21:56) [15]

Действительно красиво.
Также вылетает с ошибкой (просто, без сообщений)

Window - XP Pro
Radeon 7500 ~32mb
Pentium ~1700Mhz
~256Mb RAM

P.S. ИМХО тут не от системы зависит, просто где-то что-то упустил...


 
SPeller ©   (2004-02-19 06:05) [16]

Подтверждаю - вылетает с ошибкой через несколько секунд.

XP
Radeon 9200
Athlon 1000
512 RAM


 
miek ©   (2004-02-19 16:22) [17]

У меня сейчас нет NT-виндовоза, так что исправляю вслепую.
Попробуйте еще раз, кому интересно.


 
KilkennyCat ©   (2004-02-19 18:13) [18]

та же ошибка, но сразу же.
прошлый раз она возникала, когда цикл заканчивал обратный ход.


 
Zeqfreed ©   (2004-02-19 18:47) [19]

KilkennyCat абсолютно прав...


 
Batoon ©   (2004-02-20 15:48) [20]

Такая ошибочка:
Инструкция по адресу  0x0040bc90  обратилась к памяти по адресу  0x00000019.  Память не может быть  read.
Причем  "... по адресу 0x000000xx" где xx при каждом запусек разное.

Intel P-4 1700Mhz
W2K ServicePack 3
ATI Radeon 9000PRO
SB LIVE!


 
miek ©   (2004-02-20 19:29) [21]

Да, комрады, беру тайм-аут до субботы. Неладно что-то в королевстве Датском. Но у кого есть Win98 - молости прошу, там все ОК.


 
*BES* ©   (2004-02-20 23:42) [22]

И у меня

AppName: graffiti8.scr  AppVer: 0.0.0.0  ModName: graffiti8.scr
ModVer: 0.0.0.0  Offset: 0000bc90


 
miek ©   (2004-02-21 15:57) [23]

Все, отладил, работает.


 
KilkennyCat ©   (2004-02-21 20:39) [24]

Ошибок нет, красиво...
если дальше будете продолжать, сделайте смену цветов и форм плавной - будет красивее, а то резко прыгает.


 
*BES* ©   (2004-02-21 22:20) [25]

Даааааааа

Красива и плавно-то как!!!

Поздравляю!!!


 
miek ©   (2004-02-22 10:56) [26]

2KilkennyCat: Это технически трудно из-за той технологии, которую я применяю. Зато сейчас, несмотря на использование чистого GDI, ресурсов требуется довольно мало.


 
Batoon ©   (2004-02-22 20:48) [27]

ПРИКОЛЬНО !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


 
dmk ©   (2004-02-23 01:53) [28]

В отличии от ранних версий, большой прогресс.
Намного шустрее стало и кстати у меня под XP
не вываливается как у других.


 
miek ©   (2004-03-01 22:32) [29]

Выкладываю финальную (скорее всего) версию с исходниками. Предупреждаю: использует SpriteUtils-2.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2004.05.16;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.53 MB
Время: 0.03 c
14-1082720498
Андрей Сенченко
2004-04-23 15:41
2004.05.16
Так кто же ты ?


11-1069409816
=Sniper=
2003-11-21 13:16
2004.05.16
Как из ActionList вытащить стандартные Action ны?


3-1082108257
wild_arg
2004-04-16 13:37
2004.05.16
Порядковый номер строки в запросе


1-1083299231
Denizzz
2004-04-30 08:27
2004.05.16
Как свернуть активное Dos-приложение?


6-1080328819
xman
2004-03-26 22:20
2004.05.16
Как узнать какие ресурсы с меня тянут по сети?