Вниз
Скачать: CL | DM;

Можно ли одновременно работать с WaeIn и WaveOut?   Найти похожие ветки 

← →
Esc ©   (2003-12-12 12:34) [0]

Здравствуйте Мастера.
Столкнулся с такой проблемой: Не могу одновременно открыть WaveIn и WaveOut. Если превый открывается, то второй возвращает MMSYSERR_ALLOCATED. Как мне быть??? Заранее благодарен за любую помощь.


← →
Evgeny V ©   (2003-12-13 05:22) [1]

Можно, по крайне мере на Creative точно, но формат записи и воспроизведения надо делать один, тип кодирования, частота дискретизации и т.п. Возомжно у тебя проблема в другом, но без кода трудно что сказать.


← →
Denis555   (2003-12-15 15:39) [2]

если карта аппаратно поддерживает FullDuplex то это впринципе возможно


← →
Multiplayer   (2003-12-18 15:35) [3]

Может ты один и тот же дескриптор используешь?


← →
Esc ©   (2003-12-21 11:37) [4]

Я инициализирую так:


...
res:=WaveInOpen(@IDevH,WAVE_MAPPER,CFmt,Proc,0,CALLBACK_FUNCTION);
//после этого вызова res=0
res:=WaveOutOpen(@OutDevH,WAVE_MAPPER,CFmt,Proc,0,CALLBACK_FUNCTION);
//после этого вызова res=MMSYSERR_ALLOCATED
...


← →
Esc ©   (2003-12-21 11:45) [5]


> Denis555   (15.12.03 15:39) [2]

Я и так знаю, что это возможно... Но возможно ли без DirectX?



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.031 c
4-1075728553
frost
2004-02-02 16:29
2004.04.11
TrackPopupMenu ?


11-1068323329
puky
2003-11-08 23:28
2004.04.11
GPProf не работает с проектами кола.


7-1080425126
Raptoridze
2004-03-28 01:05
2004.04.11
подгрузить vxd


9-1070907249
varox
2003-12-08 21:14
2004.04.11
Помогите с DirectX OpenGl пожалуйста!!!


6-1079332218
pave
2004-03-15 09:30
2004.04.11
TClientSocket в консольном приложении




   Наверх