Вниз
Скачать: CL | DM;

Как перевести 32-, 24-, 16/15-битное изображение   Найти похожие ветки 

 
XmPL ©   (2003-04-09 13:44) [0]

Как перевести 32-, 24-, 16/15-битное изображение в 8-, 4-, 1-битное ? и какие есть быстрые алгоритмы масштабирования ?


 
VictorT ©   (2003-04-09 13:51) [1]

Имеется в виду размер палитры?


 
XmPL ©   (2003-04-09 13:54) [2]

ну и как создать палитру для палитровых режимов тоже интересует... 32, 24, 16/15 это direct color


 
VictorT ©   (2003-04-09 13:57) [3]

Для масштабирования (уменьшения) можно использовать такой алгоритм: смотришь, какие пиксели исходного изображения попадают в пиксель результирующего, вычисляешь для них средний цвет, и им закрашиваешь этот пиксель.


 
XmPL ©   (2003-04-09 14:00) [4]

а палитру из чего делать ?


 
VictorT ©   (2003-04-09 14:01) [5]

Кое что насчёт палитры нарыл:
http://www.graphicon.ru:8100/courses/cg99/notes/lect6/paletopt.htm


 
VictorT ©   (2003-04-09 14:04) [6]

Ещё цитата, слишком не очень конкретная, но представление даёт:

Во втором случае, когда используется оптимизированная палитра, графический редактор вначале анализирует рисунок и составляет список всех используемых в изображении цветов. Далее, на основании частоты появления цветов, составляется палитра, которая называется оптимизированной. После этого, уже обычным способом, просматривается рисунок, и цвет пикселя изменяется на ближайший из палитры. Этот способ дает гораздо лучшие результаты (см. рисунок выше), и именно его следует применять, если у Вас нет иных причин для использования фиксированной палитры.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: 0.012 c
3-100591
Макс
2003-07-09 07:47
2003.07.31
Grid


1-100667
Sensor
2003-07-18 04:41
2003.07.31
Edit2.Text минус Edit1.Text


1-100686
dataMaster
2003-07-18 09:22
2003.07.31
Нет коннекта к Excel


1-100685
Anatoly P
2003-07-15 16:23
2003.07.31
MB_ICON...


9-100524
Axis_of_Evil
2003-02-05 10:02
2003.07.31
А где взять картинки а-ля Диабло, Варкрафт?




   Наверх