Главная страница
Top.Mail.Ru    Яндекс.Метрика
Текущий архив: 2003.10.13;
Скачать: CL | DM;

Вниз

Вывод сообщения поверх всех-всех окон. Не умрут ли игрушки?   Найти похожие ветки 

 
Calm ©   (2003-07-26 16:34) [0]

Если я покажу форму, которая StayOnTop во время работы полноэкранной игрушки (типа Quake 3), это не убьет игру?
И всегда ли покажется моя форма?

Как сделать вывод поверх всех-всех окон наиболее культурным способом?
В DirectX я несилен :(
Буду благодарен за советы.


 
Ghost ©   (2003-07-28 08:45) [1]

procedure DeskTopPaint(msg: string;LeftX:Integer;TopY:Integer);
var DeskTop:TCanvas;
begin
DeskTop:=TCanvas.Create;
try DeskTop.Handle:=GetDC(0);// Получим Handle Рабочего стола
DeskTop.Brush.Style:=bsClear; // Устанавливаем тип кисти

With DeskTop.Font do // Подбираем шрифт
Begin
Color:=pic_col;
Size:=pic_raz;
Name:="Arial";
Style:=[fsBold];
end;
DeskTop.TextOut(LeftX,TopY,msg);
ReleaseDC(0, DeskTop.handle);
finally
DeskTop.Free; // Уберем за собой
end;
end;


запускать так : DeskTopPaint("Сообщение",70,70);

Удачи


 
VMcL ©   (2003-07-28 14:22) [2]

>Ghost © (28.07.03 08:45)

Только небольшое замечание. Сцена игры имеет такую особенность - перерисовываться N раз в секунду. Чему равно N неизвестно.



Страницы: 1 вся ветка

Текущий архив: 2003.10.13;
Скачать: CL | DM;

Наверх




Память: 0.47 MB
Время: 0.02 c
4-40722
k@rt
2003-08-08 20:33
2003.10.13
EDIT во все окно


6-40545
NVjed
2003-08-15 14:19
2003.10.13
Место сервера по IP


14-40658
Милицейские протоколы
2003-09-23 22:39
2003.10.13
Вот так и работаем...


3-40267
АлеКс
2003-09-22 05:52
2003.10.13
ADO


1-40443
АТ
2003-10-02 16:48
2003.10.13
in кроме sets?