Вниз
Скачать: CL | DM;

Как узнать CD-ROM это привод или виртуальный?   Найти похожие ветки 

← →
Прямой   (2004-02-28 11:54) [0]

Подскажите.


← →
VMcL ©   (2004-02-29 13:43) [1]

Зачем?


← →
DVM ©   (2004-02-29 14:56) [2]

Если эмулятор хороший, то пожалуй никак.


← →
Ultr ©   (2004-03-01 05:04) [3]

Хе - Хе  
Можно попобовать произвести чтение и засечь скорость:

1. Доступ к виртуалке будет практически мгновенной (чего не скажешь о роме)

2. У рома есть время раскрутки в течении которого скорость будет относительно медленно расти (но это если ром "спал" до запроса")

3. Сама по себе скорость прокачки у рома должна быть мешьше чем на жестком (но это может регулироваться самим эмулятором)


← →
Рамиль ©   (2004-03-02 09:21) [4]

А зачем, по вашему, эмуляторы пишутся?


← →
Карелин Артем ©   (2004-03-02 09:43) [5]

Ultr ©   (01.03.04 05:04) [3]
1) С рома может читаться в кэш и доступ тоже будет мгновнный. Да и программы есть для ускорения считывания. В кэш (200-600 мегов) на диске пишут.
3) Есть ромы на 72 скорости; при плохих блоках или активной работе с диском из другого потока скорость чтения с современного диска может быть меньше.


← →
DVM ©   (2004-03-02 12:01) [6]


> 1. Доступ к виртуалке будет практически мгновенной (чего
> не скажешь о роме)
>
> 2. У рома есть время раскрутки в течении которого скорость
> будет относительно медленно расти (но это если ром "спал"
> до запроса")
>
> 3. Сама по себе скорость прокачки у рома должна быть мешьше
> чем на жестком (но это может регулироваться самим эмулятором)


у всех НОРМАЛЬНЫХ эмуляторов это все тоже эмулируется.



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.46 MB
Время: -0.976 c
7-1077527680
Falendysh
2004-02-23 12:14
2004.04.25
RegisterComponents


1-1080945754
Pattern
2004-04-03 02:42
2004.04.25
Рекорды в Delphi и структуры в C++


1-1081160485
Ivolg
2004-04-05 14:21
2004.04.25
Компонент


1-1081581846
volser
2004-04-10 11:24
2004.04.25
Рекурсивное удаление каталога


8-1074793579
Aga
2004-01-22 20:46
2004.04.25
MIDI




   Наверх