Вниз
Скачать: CL | DM;

Сокетный клиент/сервер   Найти похожие ветки 

 
mrcat ©   (2002-05-13 13:11) [0]

Есть клиент/серверное приложение при коннекте клиент отсылает некую инфу на сервер. Проблема в том, что посланные клиентом данные не совпадают с принятыми на сервере. В чем может быть дело?

type
TBuf = packed record
tbName, tbPass: array[0..14] of char;
end;

/////////// сервер /////////////

procedure TForm1.ServerSocket1ClientConnect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);

var
SrBuf: TBuf;

begin
Socket.ReceiveBuf(AuthBuf, Socket.ReceiveLength);
// -> пурген: tbName, tbPass - не равно "user", "password"
end;

/////////// клиент /////////////

procedure TForm1.ClientSocket1Connect(Sender: TObject; Socket: TCustomWinSocket);

var
ClBuf: TBuf;

begin
with AuthBuf do begin
tbName := "user";
tbPass := "password";
end;
Socket.SendBuf(AuthBuf, SizeOf(AuthBuf));
end;


 
mrcat ©   (2002-05-13 17:20) [1]

неужели все верно? почему не работает?


 
cyborg ©   (2002-05-13 18:00) [2]

не верно!
Получать мессагу нужно в ServerSocket1ClientRead, а там где ты её хочешь получить, ещё ничего не отослано!


 
mrcat ©   (2002-05-13 18:18) [3]

>> cyborg

вот, тормоз........
действительно, не отослано.
спасибо ;))



Страницы: 1 вся ветка

Скачать: CL | DM;



Память: 0.45 MB
Время: 0.014 c
3-70643
Eduard
2002-07-01 10:36
2002.07.22
ADOCommand.Parameters


1-70766
delta
2002-07-09 17:47
2002.07.22
вибор каталогов


8-70836
Baron
2002-03-10 15:12
2002.07.22
3D игры


1-70754
Loco
2002-07-09 17:22
2002.07.22
Запрос


14-70885
Wild
2002-06-24 13:58
2002.07.22
TComboBox




   Наверх